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Portrait

Jor Nasar <Furchtwirt-Kommandant>

Stufe 55 | Streiterin | Furcht-Kommandant


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Machtheben

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​stasis_field_cc_instant_range

Machtheben
40 Sek.Sofort60 m350100%

Durchschlagender Hieb

Trifft Nahkampf-Ziele in einem frontalen Kegel für jeweils mittleren Schaden. Erfordert beidhändige Nahkampfwaffen.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sweeping_slash

Durchschlagender Hieb
9 Sek.Sofort4 m300100%

Strafe und Zurückweisung

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​preemptive_strike.​dread_commander.​punish_and_repel

Strafe und Zurückweisung
30 Sek.Kanalisiert für 3.5 Sek.4 m300100%

Spieß

Verursacht Waffenschaden und betäubt für kurze Zeit.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​spike

Spieß
30 Sek.Sofort4 m300100%

Schleudersturm

Kanalisiert mehrere Objekte auf das Ziel.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​project_storm

Schleudersturm
20 Sek.Kanalisiert für 5 Sek.30 m300100%

Blitzschlag

Feuert eine Blitzladung auf das Ziel, die mittleren Energieschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​lightning_strike

Blitzschlag
6 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m300100%

Machtsprung

Springt das Ziel an, verursacht geringen Schaden und macht es 1,5 Sekunden lang bewegungsunfähig. Kürzere Abklingzeit und geringere Maximalreichweite.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_leap_quick

Machtsprung
15 Sek.Sofort6-15 m300100%

Anziehen und Pfählen

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​preemptive_strike.​dread_commander.​attract_and_impale

Anziehen und Pfählen
30 Sek.Kanalisiert für 1.5 Sek.4-30 m300100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_african_npc01
  • Material: head_human_bms_african_npc01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_swmask05_bms_archetype
  • Material: face_swmask05_sw_tier_a04c01_u
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_a04_chops
  • + facehair_human_bms_caucasian_a04_goatee
  • + facehair_human_bms_caucasian_a04_mustache
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_h09_p
     skincolor_human_non_h03_p
      haircolor
      (one of 3)
       haircolor_human_non_h10_p
         haircolor_human_non_h11_p
           haircolor_human_non_h09_p
            eyecolor
             eyecolor_human_non_h02_s
              complexion
              (one of 2)
              comp_human_non_c07_m
                comp_human_non_c26_m
                  Body details
                  SlotDetails
                  chestchest_baggy_bms_archetype
                  • + chest_baggy_bms_heavy_sw_a05_chest
                  • + chest_baggy_bms_heavy_sw_a05_collar
                  • + chest_baggy_bms_heavy_sw_a05_shld
                  • Material: chest_baggy_heavy_sw_a05c04_m
                  handhand_gauntlet_bms_archetype
                  • + hand_gauntlet_bms_heavy_jk_a14_back
                  • Material: hand_gauntlet_heavy_jk_a14c01_u
                  waistwaist_belt_bms_archetype
                  • + waist_belt_bms_med_ge_a10_front
                  • + waist_belt_bms_med_ge_a10_back
                  • Material: waist_belt_med_ge_a10impofficer02_u
                  legleg_armor02_bms_archetype
                  • Material: leg_armor02_heavy_sw_a16c01_u_v01
                  bootboot_tall_bms_archetype
                  • + boot_tall_bms_heavy_bh_a02_shin
                  • Material: boot_tall_heavy_bh_a02c02_u