1. NSCs
  2. daily_area
  3. oricon
  4. mob
  5. poi05
  6. standard_01
Portrait

Furchtwirt-Techniker

Stufe 55 | Standard | Disruptor


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Rauchgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​smoke_grenade

Rauchgranate
60 Sek.Sofort10 m40100%

Giftklinge

Ein starker Messerangriff, der kinetischen Schaden verursacht und zusätzlich einige Sekunden lang körperlichen Giftschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​poison_blade

Giftklinge
20 Sek.Sofort4 m40100%

Erschütterungsladung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​concussion_charge

Erschütterungsladung
20 Sek.Sofort4 m3075%

Werfen

Verursacht schwachen Kinetikschaden und stößt das Ziel einige Sekunden lang nieder.

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​bouncer_toss

Werfen
45 Sek.Sofort4 m30150%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Überraschender Schlag

Ein überraschender Schlag auf das Ziel.

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​sucker_punch_nostun

Überraschender Schlag
9 Sek.Sofort4 m0120%

Einziehbare Klinge

Ein Nahkampfangriff, der mittleren Schaden verursacht. Löst beim Ziel eine Blutung aus, wodurch es 6 Sekunden lang jede Sekunde leichten körperlichen Schaden erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​retractable_blade

Einziehbare Klinge
15 Sek.Sofort4 m0150%

Elektrischer Schlag

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electric_jolt

Elektrischer Schlag
12 Sek.Sofort15 m050%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a02
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_trhelmet02_bmn_archetype
  • + face_trhelmet02_bmn_heavy_tr_a02_back
  • Material: face_gehelmet02_heavy_ge_a03reptrooper02_u
hairhair_human_bmn_non_a03
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h35_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h01_p
      eyecolor
       eyecolor_sith_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c24_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bmn_archetype
            • + chest_baggy_bmn_heavy_sw_a05_collar
            • Material: chest_baggy_heavy_sw_a05c04_m
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_sw_a05c04_u_v02
            handhand_gauntlet_bmn_archetype
            • + hand_gauntlet_bmn_heavy_sw_a06_forearm
            • Material: hand_gauntlet_heavy_sw_a06c01_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_heavy_sw_a05_front
            • + waist_belt_bmn_heavy_sw_a05_back
            • Material: waist_belt_heavy_sw_a05c04_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_heavy_sw_a05c04_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_heavy_sw_a05_shin
            • Material: boot_tall_heavy_sw_a05c04_u