1. NSCs
  2. alliance
  3. legacy_reborn
  4. boss
  5. shae_vizla
Portrait

Shae Vizla

Stufe 80 | Stark | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Railschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​rail_shot_random

Railschuss
15 Sek.Sofort30 m125100%

Ranziehen

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​grapple

Ranziehen
36 Sek.Wirkt in 4 Sek.8-30 m100100%

Rüstungsschmelze

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​armor_melt

Rüstungsschmelze
15 Sek.Sofort10 m65100%

Elektropfeil

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electro_dart_random

Elektropfeil
2 Min. 0 Sek.Wirkt in 4 Sek.30 m60100%

Raketeneinschlag

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​missile_blast

Raketeneinschlag
9 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m55100%

Wärmesuchraketen

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​heatseeker_missiles_nocharge

Wärmesuchraketen
15 Sek.Sofort30 m40100%

Tod von oben

NSC-Version von Tod von oben.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​death_from_above

Tod von oben
30 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.30 m20100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Char ref: chr.shae_vizla

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bfn_caucasian_a01_c01
  • Material 1: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfn_shae_a15
  • Material: hair_human_shae_a15v01_f
skincolor
 skincolor_human_african_h02_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h02_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_eyebrow17_f
          facepaintmakeup_human_non_c17_f
            ageage_non_non_mid01_f
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_tight_bfn_archetype
              • + chest_tight_bfn_heavy_ge_a59_shld
              • + chest_tight_bfn_heavy_ge_a59_back
              • + chest_tight_bfn_heavy_ge_a59_arm
              • Material: chest_tight_heavy_ge_a59shae01_f
              handhand_glove_bfn_archetype
              • + hand_glove_bfn_heavy_ge_a59_forearm
              • Material: hand_glove_heavy_ge_a59shae01_u
              waistwaist_belt_bfn_archetype
              • + waist_belt_bfn_heavy_ge_a59_back
              • + waist_belt_bfn_heavy_ge_a59_front
              • + waist_belt_bfn_heavy_ge_a59_sling
              • Material: waist_belt_heavy_ge_a59shae01_u
              legleg_armor03_bfn_archetype
              • Material: leg_armor03_heavy_ge_a59shae01_u_v01
              bootboot_tall_bfn_archetype
              • + boot_tall_bfn_heavy_ge_a59_shin
              • Material: boot_tall_heavy_ge_a59shae01_u
              All NPCs with this appearance (2)