1. NSCs
  2. qtr
  3. flashpoint
  4. rishi
  5. flashpoint_1
  6. mob
  7. shared
  8. boss
  9. difficulity_1
  10. boss_1
  11. add_2
Portrait

Mandalorianischer Jäger

Stufe 57 | Stark | Nahkampf


Eigenschaften

Passives (7)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Jagdfalle

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_1.​adds.​mine_caster

Jagdfalle
25 Sek.Wirkt in 2.5 Sek.70 m999100%

Jetpack-Angriff

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_1.​adds.​jet_charge

Jetpack-Angriff
30 Sek.Sofort10-40 m997100%

Jetpack-Angriff

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_1.​adds.​hard.​jet_charge

Jetpack-Angriff
20 Sek.Sofort8-60 m997100%

Raketenschlag

Ein Nahkampfangriff mit der Faust, der mittleren Schaden verursacht.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_1.​adds.​rocket_punch

Raketenschlag
15 Sek.Sofort4 m950100%

Elektronetz

Feuert ein Elektronetz ab, das das Ziel umfasst, sein Bewegungstempo um 50% reduziert und <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Energieschaden verursacht. Ein betroffenes Ziel, das sich bewegt, erleidet 20% mehr Schaden durch das Elektronetz, und dieser Effekt ist bei gegnerischen Spielern bis zu 10-mal und bei jedem anderen Ziel 5-mal stapelbar. Außerdem behindert das Elektronetz das Ziel und verhindert den Einsatz von Aktionen oder Fluchtversuchen durch Stürmen, Verschwinden und Temposchübe. Hält <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_1.​adds.​electro_net

Elektronetz
30 Sek.Kanalisiert für 2.5 Sek.30 m800100%

Flammenwerfer

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_1.​adds.​flame_thrower

Flammenwerfer
15 Sek.Kanalisiert für 2 Sek.8 m799100%

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_1.​adds.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.Sofort20 m100100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
faceface_bhhelmet08_bms_archetype
  • + face_bhhelmet08_bms_heavy_bh_a06_crown
  • Material: face_gehelmet28_heavy_ge_a24mandalorian03_u
Body details
SlotDetails
chestchest_armor01_bms_archetype
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_arm
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_shld
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_back
  • Material: chest_armor01_heavy_ge_a24mandalorian03_u
bracerbracer_short_bms_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_a24mandalorian03_u_v01
handhand_gauntlet_bms_archetype
  • + hand_gauntlet_bms_heavy_bh_a02_forearm
  • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a24mandalorian03_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_back
  • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_front
  • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_sling
  • Material: waist_belt_heavy_ge_a24mandalorian03_u
legleg_armor01_bms_archetype
  • Material: leg_armor01_heavy_ge_a24mandalorian03_m_v01
bootboot_tall_bms_archetype
  • + boot_tall_bms_heavy_bh_a02_shin
  • Material: boot_tall_heavy_ge_a24mandalorian03_u
All NPCs with this appearance (3)