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Portrait

Imperialer Spion

Stufe 34 | Standard | Sondereinheit


Eigenschaften

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Schlafpfeil

Versetzt das Ziel 8 Sekunden lang in Schlaf. Schaden beendet den Effekt vorzeitig.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sleep_dart_cc

Schlafpfeil
60 Sek.Sofort30 m75100%

Schildsonde

Ruft einen Suchdroiden herbei, der einen Absorptionsschild um das Ziel herum projiziert, sodass Schaden 15 Sekunden lang absorbiert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Schildsonde
15 Sek.Sofort15 m65100%

Zerfleischen

Sticht das Ziel mit deiner Energieklinge und verursacht mittleren Kinetikschaden, gefolgt von leichtem Blutungsschaden, der sich über die folgenden Sekunden verteilt.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv_bleed

Zerfleischen
15 Sek.Sofort4 m50100%

Klappmesser

Durchbohre das Ziel mit deiner Energieklinge für mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv

Klappmesser
9 Sek.Sofort4 m40100%

Giftklinge

Ein starker Messerangriff, der kinetischen Schaden verursacht und zusätzlich einige Sekunden lang körperlichen Giftschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​poison_blade

Giftklinge
20 Sek.Sofort4 m25100%

Medizinischer Scan

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​medicine

Medizinischer Scan
4.5 Sek.Wirkt in 3 Sek.15 m15100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 2)
head_human_bma_asian_a02
  • Material: head_human_bma_asian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bma_caucasian_a03
  • Material: head_human_bma_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_spmask01_bma_archetype
  • + face_spmask01_bma_med_sp_a05_glasses
  • Material: face_spmask01_med_sp_a05c01_u
skincolor
(one of 5)
 skincolor_human_non_h31_p
     skincolor_human_non_h27_p
       skincolor_human_non_h32_p
         skincolor_human_non_h34_p
           skincolor_human_non_h17_p
            eyecolor
            (one of 2)
             eyecolor_human_non_h04_s
               eyecolor_human_non_h05_s
                complexion
                (one of 3)
                comp_human_non_c07_m
                  comp_human_non_c17_m
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                      age
                      (one of 2)
                      scar_human_non_c08_u
                        age_non_non_none_u
                          Body details
                          SlotDetails
                          chestchest_trench_bma_archetype
                          • + chest_trench_bma_med_sp_a05_collar
                          • + chest_trench_bma_med_sp_a05_back
                          • + chest_trench_bma_med_sp_a05_shld
                          • Material: chest_trench_med_sp_a05c01_u
                          bracerbracer_short_bma_archetype
                          • Material: bracer_short_med_sp_a05c01_u_v01
                          handhand_glove_bma_archetype
                          • + hand_glove_bma_med_sp_a05_wrist
                          • Material: hand_glove_med_sp_a05c01_u
                          waistwaist_belt_bma_archetype
                          • + waist_belt_bma_med_sp_a05_front
                          • Material: waist_belt_med_sp_a05c01_u
                          legleg_pant_bma_archetype
                          • Material: leg_pant_med_sp_a05c01_m_v01
                          bootboot_tall_bma_archetype
                          • + boot_tall_bma_med_sp_a05_shin
                          • Material: boot_tall_med_sp_a05c01_u
                          All NPCs with this appearance (2)