1. NSCs
  2. exp
  3. 01
  4. makeb
  5. mob
  6. hub1
  7. republic
  8. poi013
  9. mob01
  10. weak_r_01
Portrait

Regulator-Verteidigungskoordinator

Stufe 52-53 | Schwach | Frontkämpfer


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (7)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Reaktivschild

Schadensreduktionsschild, der 12 Sekunden lang den erlittenen Schaden um 10% mindert.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​reactive_shield

Reaktivschild
60 Sek.Sofortany1100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bma_caucasian_npc02
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
skincolor
 skincolor_human_non_h22_p
    complexioncomp_human_non_c08_m
      ageage_non_non_mid01_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_tight_bma_archetype
        • + chest_tight_bma_heavy_tr_a02_plate
        • + chest_tight_bma_heavy_tr_a02_back
        • + chest_tight_bma_heavy_tr_a02_shld
        • Material: chest_tight_heavy_ge_a03reptrooper02_m
        bracerbracer_short_bma_archetype
        • Material: bracer_short_med_ge_a39mercsoldier01_u_v01
        handhand_gauntlet_bma_archetype
        • + hand_gauntlet_bma_med_ge_a39_forearm
        • Material: hand_gauntlet_med_ge_a39mercsoldier01_u
        waistwaist_belt_bma_archetype
        • + waist_belt_bma_med_ge_a19_back
        • Material: waist_belt_med_ge_a19mercenary03_u
        legleg_armor02_bma_archetype
        • Material: leg_armor02_heavy_ge_a04reptrooper01_m_v02
        bootboot_tall_bma_archetype
        • Material: boot_tall_med_ge_a39mercsoldier01_u