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Portrait

Paran "Die Nadel" Sin

Stufe 31 | Elite | Geheimagent


Eigenschaften

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Kopftreffer

Ein Schuss auf den Kopf des Gegners, der schweren Schaden verursacht. Funktioniert nur bei einem verwundbaren Ziel (geblendet, betäubt).

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m120100%

Flexible Deckung nutzen

Setzt einen tragbaren Deckungsgenerator ein, der deine Verteidigung gegen Ziele im Deckungskegel erhöht. Hält 10 Minuten lang an.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​take_portable_cover

Flexible Deckung nutzen
6 Sek.Sofort30 m100100%

Terminieren

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe_caster_knockdown

Terminieren
40 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m90100%

Blendgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_bang

Blendgranate
60 Sek.Sofort4 m50100%

Sprengsonde

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​explosive_probe_cast

Sprengsonde
30 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m40100%

Impuls

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cover_pulse

Impuls
15 Sek.Sofort6 m30100%

Thermalgranate

Wirf eine Thermalgranate auf dein Ziel, die schweren Schaden am Ziel und an anderen Zielen in der Nähe verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​thermal_grenade_minimum_range

Thermalgranate
12 Sek.Sofort10-30 m20100%

Gewehrschuss

Feuert zwei schnelle Schüsse ab und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rifle_shot

Gewehrschuss
3 Sek.Sofort30 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfs_asian_a03
  • Material: head_human_asian_a03c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfs_non_a11
  • + hair_human_bfs_non_a11_sides
  • Material: hair_human_non_a11_v01_f
skincolor
 skincolor_mirialan_non_h03_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_mirialan_non_h01_s
        complexioncomp_human_non_c05_f
          facepainttattoo_mirialan_non_c03_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bfs_archetype
            • + chest_baggy_bfs_heavy_ge_a16_plate
            • Material: chest_baggy_heavy_ge_a16military04_f
            bracerbracer_short_bfs_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_ge_a16military04_u_v01
            handhand_gauntlet_bfs_archetype
            • + hand_gauntlet_bfs_heavy_ge_a16_forearm
            • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a16military04_u
            waistwaist_belt_bfs_archetype
            • + waist_belt_bfs_heavy_ge_a16_front
            • + waist_belt_bfs_heavy_ge_a16_back
            • Material: waist_belt_heavy_ge_a16military04_u
            legleg_pant_bfs_archetype
            • Material: leg_pant_heavy_ge_a16military04_f_v01
            bootboot_tall_bfs_archetype
            • + boot_tall_bfs_heavy_ge_a16_shin
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a16military04_u