1. NSCs
  2. location
  3. alderaan
  4. class
  5. bounty_hunter
  6. kingmaker_for_a_day
  7. duke_corwins_personal_guard_2
Portrait

Duke Corwins Leibwache

Stufe 30-31 | Standard | Gewehrgrenadier


Eigenschaften

Abilities (7)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Sprenggeschoss

Feuert ein explosives Projektil aus dem Gewehr, das beim Primärziel hohen Schaden und bei anderen Zielen im Umkreis von 5 Metern niedrigen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​explosive_round

Sprenggeschoss
6 Sek.Sofort30 m375%

Hammerschuss

Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Hammerschuss
4.5 Sek.Sofort30 m125%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmf_asian_a02
  • Material: head_human_bmf_asian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet09_bmf_archetype
  • Material: face_gehelmet09_heavy_ge_a16military02_u
hairhair_human_bmf_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
facehair[no archetype]
  • + 1143435 – not found
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
skincolor
 skincolor_human_asian_h08_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h04_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c16_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bmf_archetype
            • + chest_baggy_bmf_heavy_ge_a16_loin
            • + chest_baggy_bmf_heavy_ge_a16_plate
            • + chest_baggy_bmf_heavy_ge_a16_back
            • Material: chest_baggy_heavy_ge_a16military02_m
            bracerbracer_short_bmf_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_ge_a16military02_u_v02
            handhand_gauntlet_bmf_archetype
            • + hand_gauntlet_bmf_heavy_ge_a16_forearm
            • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a16military02_u
            waistwaist_belt_bmf_archetype
            • + waist_belt_bmf_heavy_ge_a16_front
            • + waist_belt_bmf_heavy_ge_a16_back
            • Material: waist_belt_heavy_ge_a16military02_u
            legleg_pant_bmf_archetype
            • Material: leg_pant_heavy_ge_a16military02_m_v02
            bootboot_tall_bmf_archetype
            • + boot_tall_bmf_heavy_ge_a16_shin
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a16military02_u