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Portrait

Captain Draynon Atrus <Ritter von Zakuul>

Stufe 62-70 | Elite | Doppelklinge


Eigenschaften

Passives (5)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (17)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

Durchschlagender Hieb

Trifft Nahkampf-Ziele in einem frontalen Kegel für jeweils mittleren Schaden. Erfordert beidhändige Nahkampfwaffen.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sweeping_slash

Durchschlagender Hieb
9 Sek.Sofort4 m0100100%

Wirbelnder Ansturm

Trifft Gegner in Nahkampfreichweite und fügt jedem mittleren Schaden zu.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​whirling_assault

Wirbelnder Ansturm
20 Sek.Sofort4 m050100%

Dreschangriff

Führt eine Reihe von schnellen Nahkampfangriffen aus.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​dual_wield_assault

Dreschangriff
4.5 Sek.Sofort4 m02100%

Ansturm

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​duel_wield_flurry_only

Ansturm
noneSofort4 m01100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m00100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m00100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m002%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m004%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m00100%

[health_85]

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​knight_boss.​health_85

[health_85]
8 Min. 20 Sek.Sofortany1900100%

[health_72]

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​knight_boss.​health_72

[health_72]
8 Min. 20 Sek.Sofortany1800100%

[health_60]

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​knight_boss.​health_60

[health_60]
8 Min. 20 Sek.Sofortany1700100%

[health_50]

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​knight_boss.​health_50

[health_50]
8 Min. 20 Sek.Sofortany1600100%

[health_40]

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​knight_boss.​health_40

[health_40]
8 Min. 20 Sek.Sofortany1500100%

[health_30]

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​knight_boss.​health_30

[health_30]
8 Min. 20 Sek.Sofortany1400100%

[health_20]

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​knight_boss.​health_20

[health_20]
8 Min. 20 Sek.Sofortany1300100%

Konzentration

Immun gegen Schaden und kann nicht angestürmt werden.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​knight_boss.​immunity

Konzentration
noneKanalisiert für 15 Min. 0 Sek.any20100%

Interaction

Char ref: chr.zakuul_knight_captain_ep_5

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bms_non_npc05
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h12_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h06_s
        complexioncomp_human_non_eyebrow03_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bms_archetype
          • + chest_tight_bms_heavy_ge_zki01_armor
          • + chest_tight_bms_heavy_ge_zki01_sleeve
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          • Material: chest_tight_heavy_ge_zki01c01_u
          handhand_glove_bms_archetype
          • + hand_glove_bms_heavy_ge_zki01_forearm
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          waistwaist_belt_bms_archetype
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          • Material: waist_belt_heavy_ge_zki01c01_u
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          • Material: leg_pant_heavy_ge_zki01c01_u
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          • + boot_tall_bms_heavy_ge_zki01_cover
          • Material: boot_tall_heavy_ge_zki01c01_u
          All NPCs with this appearance (5)