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Portrait

Der Geist

Stufe 16 | Elite | Geheimagent


Eigenschaften

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Kopftreffer

Ein Schuss auf den Kopf des Gegners, der schweren Schaden verursacht. Funktioniert nur bei einem verwundbaren Ziel (geblendet, betäubt).

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m120100%

Flexible Deckung nutzen

Setzt einen tragbaren Deckungsgenerator ein, der deine Verteidigung gegen Ziele im Deckungskegel erhöht. Hält 10 Minuten lang an.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​take_portable_cover

Flexible Deckung nutzen
6 Sek.instant30 m100100%

Terminieren

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe_caster_knockdown

Terminieren
40 Sek.3 Sek. cast30 m90100%

Blendgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_bang

Blendgranate
60 Sek.instant4 m50100%

Sprengsonde

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​explosive_probe_cast

Sprengsonde
30 Sek.2 Sek. cast30 m40100%

Impuls

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cover_pulse

Impuls
15 Sek.instant6 m30100%

Thermalgranate

Wirf eine Thermalgranate auf dein Ziel, die schweren Schaden am Ziel und an anderen Zielen in der Nähe verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​thermal_grenade_minimum_range

Thermalgranate
12 Sek.instant10-30 m20100%

Gewehrschuss

Feuert zwei schnelle Schüsse ab und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rifle_shot

Gewehrschuss
3 Sek.instant30 m10100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.wraith

Starts conversation: cnv.location.open_worlds.class.trooper.chapter_1.public_relations.wraith

Loot information

Loot package: 11338780804967416408

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfa_asian_a04
  • Material: head_human_asian_a04c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_ssneck01_bfa_archetype
  • + face_ssneck01_bfa_light_ss_a05_ear
  • Material: face_ssneck01_light_ss_a05c02_u
hairhair_human_bfa_non_a06
  • + hair_human_bfa_non_a06_spikes
  • Material: hair_human_non_a06_v01_f
skincolor
 skincolor_mirialan_non_h04_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_mirialan_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c01_f
          facepainttattoo_mirialan_non_c07_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bfa_archetype
            • + chest_tight_bfa_med_sp_a02_collar
            • Material: chest_tight_med_sp_a02c02_f
            bracerbracer_short_bfa_archetype
            • Material: bracer_short_med_sp_a02c02_u_v02
            handhand_glove_bfa_archetype
            • + hand_glove_bfa_med_sp_a02_back
            • Material: hand_glove_med_sp_a02c02_u
            waistwaist_belt_bfa_archetype
            • + waist_belt_bfa_med_sp_a02_front
            • + waist_belt_bfa_med_sp_a02_back
            • Material: waist_belt_med_sp_a02c02_u
            legleg_pant_bfa_archetype
            • Material: leg_pant_med_sp_a02c02_f_v02
            bootboot_tall_bfa_archetype
            • + boot_tall_bfa_med_sp_a02_cuff
            • Material: boot_tall_med_sp_a02c02_u
            All NPCs with this appearance (2)