1. NSCs
  2. qtr
  3. 1x6
  4. raid
  5. darvannis
  6. enemy
  7. difficulty_1
  8. boss
  9. dread_master
  10. companions
  11. elara_dorne
Portrait

Elara Dorne <Dein Gefährte>

Stufe 55 | Stark | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Albtraum

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​companions.​time_limit

Albtraum
2 Min. 0 Sek.Sofort50 m200100%

[trigger_50_health]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_50_health

[trigger_50_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m100100%

[trigger_75_health]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_75_health

[trigger_75_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m100100%

[trigger_25_health]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_25_health

[trigger_25_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m100100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​companions.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m50100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Char ref: chr.elara_dorne

Starts conversation: cnv.location.companion_characters.trooper.elara_dorne.elara_dorne

Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_caucasian_a01c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfn_non_a10
  • Material: hair_human_non_a10_v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h26_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h05_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c31_f
          facepaintmakeup_human_non_c02_f
            Body details
            SlotDetails
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            • + chest_tight_bfn_med_tr_a01_collar
            • + chest_tight_bfn_med_tr_a01_pocket
            • + 1001418 – not found
            • Material: chest_tight_med_ge_a01repsoldier04_f
            bracerbracer_short_bfn_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a01repsoldier04_u_v02
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            • + hand_gauntlet_bfn_med_tr_a01_front
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            waistwaist_belt_bfn_archetype
            • + waist_belt_bfn_med_tr_a01_front
            • + waist_belt_bfn_med_tr_a01_back
            • Material: waist_belt_med_ge_a01repsoldier04_u
            legleg_pant_bfn_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a01repsoldier04_f_v02
            bootboot_tall_bfn_archetype
            • + 1002284 – not found
            • + 1143073 – not found
            • Material: boot_tall_med_ge_a01repsoldier04_u
            All NPCs with this appearance (6)