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Portrait

Feindliche Killik-Larven

Stufe 40 | Schwach | Killik-Sklave


Eigenschaften

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (4)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Infektiöser Biss

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​universal.​infectious_bite

Infektiöser Biss
30 Sek.Sofort4 m80100%

Harke

Beharkt das Ziel und bringt es so bei mittlerem körperlichem Schaden für die Dauer zum Bluten.

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​universal.​claw_bleed

Harke
15 Sek.Sofort4 m40100%

Zurichten

FQN: abl.​creature.​klorslug.​klorslug_default_special_attack

Zurichten
4.5 Sek.Sofort4 m065%

Nahkampfangriff

Eine Reihe unbewaffneter Schwünge für eine Kreatur.

FQN: abl.​flurry.​creature.​unarmed.​klorslug_melee

Nahkampfangriff
1.5 Sek.Sofort4 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Killiks

Die insektoiden Killiks, die ursprünglichen Einwohner von Alderaan, verbreiteten sich schon Jahrtausende vor der Gründung der Republik auf dem Planeten und in benachbarten Sternensystemen. Als die ersten menschlichen Kolonisten auf Alderaan eintrafen, waren die Killiks jedoch schon in den Weiten des Raums verschwunden. Den Grund dafür kennt niemand, und nur ihre verlassenen Bauten zeugten noch von ihrer Existenz.

Tatsächlich sind aber ein paar Killiks auf Alderaan geblieben und haben die Zeit tief in der Erde in einer Art Winterschlaf verbracht. Alle paar hundert Jahre haben diese Killiks die Kolonisten angegriffen, nur um kurz danach wieder zu verschwinden. Die Alderaaner betrachten die Killiks als sagenumwobene Monster - doch niemand weiß, was die Killiks in den Alderaanern sehen.

Die Gesellschaft der Killiks besteht aus verschiedenen Formen des Schwarmbewusstseins - einige vergrößern gewaltsam ihr Gebiet, während andere friedfertig und zurückgezogen sind. Einzelne Killiks besitzen kein Identitätsgefühl und jeder von ihnen würde ohne zu Zögern sein Leben für den Schwarm opfern. Das hat dazu geführt, dass Killiks nicht verstehen, warum andere Spezies ein einzelnes Leben als wertvoll erachten können, und es ist schwierig, mit ihnen zu verhandeln. Sie haben aber eigene Werte, schaffen wunderschöne Kunst und vollführen komplexe Rituale.

Die Macht eines Killik-Schwarmbewusstseins ist so groß, dass es sogar Individuen anderer Spezies absorbieren kann, wobei die Gehirne der Absorbierten so verändert werden, dass sie sich dem Willen des Nests beugen. Solche transformierten Individuen bezeichnet man allgemein als Verbundene.

Category: Spezies

Planet: 16141076066187801147

XP Level: 28

FQN: cdx.​species.​killik

Killiks
Loot information

Loot package: 5284113298553779138

Metadaten

Appearance

3D model
Details
SlotDetails
creatureklorslug_killiklarva_a01
  • Material: klorslug_killiklarva_a01_v01
All NPCs with this appearance (33)