1. NSCs
  2. qtr
  3. 1x6
  4. raid
  5. darvannis
  6. enemy
  7. difficulty_1
  8. boss
  9. dread_master
  10. companions
  11. felix
Portrait

Felix Iresso <Dein Gefährte>

Stufe 55 | Stark | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Albtraum

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​companions.​time_limit

Albtraum
2 Min. 0 Sek.Sofort50 m200100%

[trigger_50_health]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_50_health

[trigger_50_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m100100%

[trigger_75_health]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_75_health

[trigger_75_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m100100%

[trigger_25_health]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_25_health

[trigger_25_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m100100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​companions.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m50100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Char ref: chr.felix_iresso

Starts conversation: cnv.location.companion_characters.jedi_consular.felix_iresso.felix_iresso

Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_lresso_a01_v01_m
  • Material 1: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h05_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c01_m
          facepainttattoo_human_non_lresso01_m
            agescar_human_non_lresso01_u
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_trencharmor_bmn_archetype
              • Material: chest_trencharmor_heavy_ge_a06reptrooper01_u
              bracerbracer_short_bmn_archetype
              • Material: bracer_short_heavy_ge_a06reptrooper01_u_v01
              handhand_gauntlet_bmn_archetype
              • + hand_gauntlet_bmn_heavy_tr_a06_forearm
              • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a06reptrooper01_u
              waistwaist_belt_bmn_archetype
              • + waist_belt_bmn_heavy_tr_a06_back
              • + waist_belt_bmn_heavy_tr_a06_front
              • Material: waist_belt_heavy_ge_a06reptrooper01_u
              legleg_pant_bmn_archetype
              • Material: leg_pant_heavy_ge_a06reptrooper01_u_v01
              bootboot_tall_bmn_archetype
              • + boot_tall_bmn_heavy_tr_a06_shin
              • Material: boot_tall_heavy_ge_a06reptrooper01_u
              All NPCs with this appearance (9)