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Portrait

Gault <Dein Gefährte>

Stufe 65 | Standard | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Notfallheilung

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_13.​vette.​heal_to_full

Notfallheilung
1.5 Sek.Sofort40 m125100%

Gezielter Schuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe

Gezielter Schuss
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m100100%

Kolbenstoß

Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden .

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​stockstrike

Kolbenstoß
9 Sek.Sofort4 m75100%

Beinschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​leg_shot

Beinschuss
20 Sek.Sofort30 m50100%

Kraftschuss

Feuert einen einzelnen, mächtigen Schuss auf das Ziel ab. Kurze Anwendungszeit.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​power_shot_caster

Kraftschuss
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m25100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Char ref: chr.gault_rennow

Starts conversation: cnv.location.companion_characters.bounty_hunter.gault_rennow.gault_rennow

Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_devaronian_bmn_non_a03
  • Material: head_devaronian_bmn_cc_a03_v01
  • Eye material: eye_devaronian_non_a01_c02
  • Skin color is hued into slot: 0
skincolor
 skincolor_alien_non_h05_p
    complexioncomp_devaronian_cc_c03_m
      Body details
      SlotDetails
      chestchest_tight_bmn_archetype
      • + chest_tight_bmn_med_ge_mtx121_chest
      • + chest_tight_bmn_med_ge_mtx121_collar
      • + chest_tight_bmn_med_ge_mtx121_shoulder
      • + chest_tight_bmn_med_ge_mtx121_loin
      • Material: chest_tight_med_ge_mtx121c01_u
      bracerbracer_short_bmn_archetype
      • Material: bracer_short_med_ge_mtx121c01_u
      handhand_glove_bmn_archetype
      • + hand_glove_bmn_med_ge_mtx121_forearm
      • Material: hand_glove_med_ge_mtx121c01_u
      waistwaist_belt_bmn_archetype
      • + waist_belt_bmn_med_ge_mtx121_front
      • + waist_belt_bmn_med_ge_mtx121_side
      • + waist_belt_bmn_med_ge_mtx121_sling
      • Material: waist_belt_med_ge_mtx121c01_u
      legleg_pant_bmn_archetype
      • Material: leg_pant_med_ge_mtx121c01_u
      bootboot_tall_bmn_archetype
      • + boot_tall_bmn_med_ge_mtx121_knee
      • Material: boot_tall_med_ge_mtx121c01_u
      All NPCs with this appearance (12)