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Portrait

Icarr Ko

Stufe 75 | Elite | Agent


Eigenschaften

Abilities (14)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Lasermarkierung

Markiert ein Ziel und erhöht jeglichen Schaden am Ziel um 5%. Nur in Deckung einsetzbar. Hält 16 Sekunden lang an.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​laze_target

Lasermarkierung
20 Sek.Sofort30 m1000100%

Kryo-Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cryo_grenade_random

Kryo-Granate
25 Sek.Sofort30 m900100%

Effektivgeschoss

Feuert ein sehr starkes Geschoss auf das Ziel ab und verursacht <<1>> Schaden. Nur einsetzbar gegen unschädlich gemachte Ziele und Ziele, die regelmäßigen Schaden erhalten.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​high_impact_round

Effektivgeschoss
20 Sek.Sofort30 m800100%

Elektrozertrümmerung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electrosmash

Elektrozertrümmerung
30 Sek.Sofort4 m400100%

Plasmasonde

Setzt eine Plasmadrohne ein, die 15 Sekunden lang allen Gegnern in der Nähe mittleren Schaden-über-Zeit zufügt.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​plasma_probe

Plasmasonde
12 Sek.Sofort30 m300100%

Lasermarkierung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​laze_target

Lasermarkierung
20 Sek.Sofort30 m100100%

Gezielter Schuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe

Gezielter Schuss
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m70100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Rauchgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​diversion

Rauchgranate
30 Sek.Sofort30 m0150%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 13416628972105513493

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_cathar_bmn_non_a02
  • Material: head_cathar_bmn_non_a02c01
  • Eye material: eye_cathar_non_a01c01_m
  • Skin color is hued into slot: 0
skincolor
 skincolor_cathar_non_h06_p
    eyecolor
     eyecolor_cathar_non_h03_s
      complexioncomp_cathar_non_c04_u
        facepaintpattern_cathar_cc_c03_m
          agescar_human_non_c13_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_trenchtight_bmn_archetype
            • + chest_trenchtight_bmn_med_sp_a06_hoodup
            • + chest_trenchtight_bmn_med_sp_a06_shld
            • + chest_trenchtight_bmn_med_sp_a06_loin
            • Material: chest_trenchtight_med_sp_a06c05_m
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            • Material: bracer_short_med_sp_a06c05_u_v01
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            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_med_sp_a06_back
            • + waist_belt_bmn_med_sp_a06_front
            • Material: waist_belt_med_sp_a06c05_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_med_sp_a06c05_m_v01
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_med_sp_a06_cuff
            • Material: boot_tall_med_sp_a06c05_u
            All NPCs with this appearance (2)