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Portrait

Jor "Ein-Schuss" Mesok <Rotreißer-Auftragsmörder>

Stufe 75 | Streiterin | Boss


Eigenschaften

Passives (7)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (18)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m00100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m00100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m002%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m004%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m00100%

Blendgranate

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​flashbang_teleport

Blendgranate
10 Sek.Kanalisiert für 2.5 Sek.any1125100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​flurry

Fernkampfangriff
1 Sek.Sofort100 m1, 2, 3, 4, 5, 610100%

Zielfindung

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​snipe_phase_aquire_targets

Zielfindung
9 Sek.Sofortany2, 3100100%

Verteidigungsschirm-Projektor

Geh hinter einem Verteidigungsschirm in Deckung, der den erlittenen Schaden reduziert.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​portable_cover

Verteidigungsschirm-Projektor
10 Sek.Wirkt in 1 Sek.100 m290100%

Heckenschuss

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​power_shot_snipe

Heckenschuss
10 Sek.Wirkt in 3 Sek.100 m2, 380100%

Raketenfeuer

Feuert ein explosives Projektil aus dem Gewehr, das beim Primärziel hohen Schaden und bei anderen Zielen im Umkreis von 5 Metern niedrigen Schaden verursacht.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​wrist_missile_aoe

Raketenfeuer
6 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m2, 370100%

Verteidigungsschirm-Projektor

Geh hinter einem Verteidigungsschirm in Deckung, der den erlittenen Schaden reduziert.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​portable_cover_phase_2

Verteidigungsschirm-Projektor
10 Sek.Wirkt in 1 Sek.100 m390100%

Mörserhagel

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​mortar_volley

Mörserhagel
15 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.5-30 m4, 5120100%

Explosionswoge

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​explosive_surge

Explosionswoge
12 Sek.Wirkt in 3 Sek.8 m4, 5110100%

Feuerstoß

Entfesselt eine Reihe von Schüssen, die während der Dauer <<1>> Waffenschaden verursachen. Nur in Deckung einsetzbar.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​series_of_shots

Feuerstoß
9 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.100 m4, 5100100%

Kopftreffer

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​knockback_shot

Kopftreffer
6 Sek.Sofort10 m4, 580100%

Blendgranate

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​flashbang_teleport_phase_two

Blendgranate
10 Sek.Kanalisiert für 2.5 Sek.any7125100%

Blendgranate

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​flashbang_teleport_phase_three

Blendgranate
10 Sek.Kanalisiert für 2 Sek.any8125100%

Interaction

Char ref: chr.jor_"oneshot"_mesok_uprising

Loot information

Loot package: 5194695669827678456, 11123086626378628098

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a04
  • Material: head_rattataki_bms_caucasian_a04c01
  • Eye material: eye_rattataki_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_bhhelmet26_bms_archetype
  • Material: face_bhhelmet26_med_bh_mtx07c01_u
skincolor[empty]
eyecolor[empty]
complexion[empty]
facepaint[empty]
Body details
SlotDetails
chestchest_tight_bms_archetype
  • + chest_tight_bms_med_bh_mtx07_shoulder
  • + chest_tight_bms_med_bh_mtx07_backpack
  • + chest_tight_bms_med_bh_mtx07_chest
  • Material: chest_tight_med_bh_mtx07c01_u
bracerbracer_short_bms_archetype
  • Material: bracer_short_med_bh_mtx07c01_u
handhand_glove_bms_archetype
  • + hand_glove_bms_med_bh_mtx07_bracer
  • Material: hand_glove_med_bh_mtx07c01_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_med_bh_mtx07_front
  • + waist_belt_bms_med_bh_mtx07_side
  • Material: waist_belt_med_bh_mtx07c01_u
legleg_armor01_bms_archetype
  • Material: leg_armor01_med_bh_mtx07c01_u
bootboot_tall_bms_archetype
  • + boot_tall_bms_med_bh_mtx07_shin
  • Material: boot_tall_med_bh_mtx07c01_u