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Portrait

Kommodore Margok <Nova Blade-Kommandant>

Stufe 57 | Elite | Cyber-Spezialist


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (17)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Geladene Panzerung

Der Droide setzt seine Panzerung unter Strom, sodass er Angreifern im Nahkampf Schaden zufügt.

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​charged_plating

Geladene Panzerung
1 Min. 30 Sek.instantany700100%

Karbonisieren

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​carbonize

Karbonisieren
45 Sek.2 Sek. cast15 m600100%

Railschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​rail_shot_random

Railschuss
15 Sek.instant30 m500100%

Kolbenstoß

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​cannon_strike

Kolbenstoß
30 Sek.instant4 m400100%

Ladungsgeschoss

Wirf die Sturmkanone an und feuere eine schnelle Salve von mächtigen Ladungsgeschossen ab, die beim Ziel hohen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​charged_bolts

Ladungsgeschoss
6 Sek.1.5 Sek. cast30 m70100%

Plasmasonde

Setzt eine Plasmadrohne ein, die 15 Sekunden lang allen Gegnern in der Nähe mittleren Schaden-über-Zeit zufügt.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​plasma_probe

Plasmasonde
12 Sek.instant30 m60100%

Sprengsonde

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​explosive_probe_cast

Sprengsonde
30 Sek.2 Sek. cast30 m50100%

Schildsonde

Ruft einen Suchdroiden herbei, der einen Absorptionsschild um das Ziel herum projiziert, sodass Schaden 15 Sekunden lang absorbiert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Schildsonde
15 Sek.instant15 m45100%

Verhörsonde

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​interrogation_probe

Verhörsonde
20 Sek.instant30 m40100%

Gravitationsgeschoss

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​grav_round

Gravitationsgeschoss
6 Sek.2.5 Sek. cast30 m30100%

Schusshagel

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​hail_of_bolts

Schusshagel
20 Sek.6 Sek. channel30 m30100%

Holo-Täuschziele

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​evasion_holo

Holo-Täuschziele
3 Min. 0 Sek.instantany25100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.commodore_margok

Gives codex entry:

Kommodore Margok

Die meisten der berüchtigtsten Piraten sind dadurch bekannt geworden, dass sie die galaktische Bühne gesucht haben. Doch viele Piraten wollen gar nicht so bekannt werden und sind damit zufrieden, auf ihrer Heimatwelt zu bleiben, ohne jemals die Sterne zu bereisen. Das trifft auch für Kommodore Dael Margok von den gefürchteten Nova Blade-Piraten zu.

Margoks direkter Vorfahre, Ralen Margok, war eine Schlüsselfigur bei den Bestrebungen, die Aggressor in eine Operationsbasis zu verwandeln, nachdem das Schiff vor über hundert Jahren auf Rishi abgestürzt war. Daher erfüllt es Margok mit Stolz, dass Nova Blade immer noch auf dem Planeten aktiv ist. Er sieht die anderen Nova Blade-Piraten als ebenbürtige Familienmitglieder an - und er macht vor nichts halt, um dafür zu sorgen, dass ihr Vermächtnis noch für lange Zeit bestehen bleibt.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​rishi.​commodore_margok

Kommodore Margok
Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_zabrakrep_bmf_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_smhelmet03_bmf_archetype
  • Material: face_smhelmet03_med_bh_a11c01_u
skincolor
 skincolor_human_asian_h07_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h03_p
      eyecolor
       eyecolor_zabrak_non_h02_s
        complexioncomp_zabrak_non_c10_m
          facepainttattoo_zabrak_non_good02_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_jacket_bmf_archetype
            • + chest_jacket_bmf_med_ge_mtx16_collar
            • + chest_jacket_bmf_med_ge_mtx16_flap
            • Material: chest_jacket_med_ge_mtx16rand01_u
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            waistwaist_belt_bmf_archetype
            • + waist_belt_bmf_med_sm_a02_sling
            • + waist_belt_bmf_med_sm_a02_back
            • Material: waist_belt_med_sm_a02c02_u
            legleg_pant_bmf_archetype
            • Material: leg_pant_med_sp_tier_a02c01_m_v01
            bootboot_tall_bmf_archetype
            • + boot_tall_bmf_med_sm_tier_a01_cuff
            • Material: boot_tall_med_sm_tier_a01c01_u
            All NPCs with this appearance (3)