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Portrait

Lord Solence <Imperialer Verteidiger>

Stufe 60 | Stark | Unsterblichkeits-Juggernaut


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Soresu-Form

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​soresu_form

Soresu-Form
60 Sek.instantany300100%

Lichtschwertwurf

Wirft das Haupthand-Lichtschwert auf ein entferntes Ziel und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_throw

Lichtschwertwurf
30 Sek.instant8-30 m220100%

Schwertschutz

Erhöht die Chance auf Abwehr, Ausweichen oder Ablenkung von Angriffen 9 Sekunden lang um 30%.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_ward

Schwertschutz
3 Min. 0 Sek.instantany200100%

Eiskalter Schrei

Bis zu 20 Gegner innerhalb eines Radius von 15 Metern um den Anwender erleiden 6 Sekunden lang eine Reduzierung ihrer Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​chilling_scream

Eiskalter Schrei
30 Sek.instant4 m180100%

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.instant4 m100100%

Griffschlag

Ein Griffschlag, der das Ziel kurzzeitig betäubt. Betäubt nicht, wenn er von schwachen/normalen Feinden eingesetzt wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​hilt_strike

Griffschlag
30 Sek.instant4 m70100%

Bösartiger Hieb

Ein bösartiger Waffenschlag, der bei einem einzelnen Ziel hohen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Bösartiger Hieb
6 Sek.instant4 m50100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 9371206203631490594

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmf_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmf_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmf_non_a06
  • Material: hair_human_non_a06_v02_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmf_caucasian_a05_goatee
  • Material: facehair_human_non_a05_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h32_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h13_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c09_m
          ageage_non_non_old01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_capetight_bmf_archetype
            • Material: chest_capetight_heavy_sw_a06c03_m
            bracerbracer_short_bmf_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_sw_a06c03_u_v01
            handhand_gauntlet_bmf_archetype
            • + hand_gauntlet_bmf_heavy_sw_a06_forearm
            • Material: hand_gauntlet_heavy_sw_a06c03_u
            waistwaist_belt_bmf_archetype
            • Material: waist_belt_heavy_sw_a06c03_u
            legleg_pant_bmf_archetype
            • Material: leg_pant_heavy_sw_a06c03_m_v02
            bootboot_thigh_bmf_archetype
            • + boot_thigh_bmf_heavy_sw_a06_shin
            • Material: boot_thigh_heavy_sw_a06c03_u
            All NPCs with this appearance (3)