1. NSCs
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  7. deaths_claw_veteran
Portrait

Piratenveteran

Stufe 17-18 | Stark | Schockwache


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Elektroschild

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electric_shield

Elektroschild
1 Min. 30 Sek.Sofortany30100%

Defensivtaktiken

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​defensive_tactics

Defensivtaktiken
60 Sek.Sofortany20100%

Plasmazelle

Lade dein Gewehr mit einer Plasma-Energiezelle, die all deinen Gewehrangriffen eine Chance verleiht, zusätzlichen Plasma-Zeitschaden zu verursachen. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Plasmazelle
60 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.any10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Haftgranate

Wirf eine Haftgranate auf das Ziel, die nach einigen Sekunden detoniert. Die Explosion verursacht kinetischen Schaden am Ziel und allen Gegnern in der Nähe.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sticky_grenade

Haftgranate
45 Sek.Sofort30 m0100%

Ladungsgeschoss

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​charged_bolts_ammo

Ladungsgeschoss
noneWirkt in 1.5 Sek.30 m0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Nachladen

Lädt die halbe Munitionsanzeige. Das genügt für eine einzelne Fähigkeit, die Munition verbraucht. Erfordert ein Gewehr oder eine Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​reload

Nachladen
9 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.any0100%

Beharrlichkeit

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​tenacity

Beharrlichkeit
2 Min. 0 Sek.Sofortany0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 2)
head_human_bmn_asian_a04
  • Material: head_human_bmn_asian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bmn_asian_a02
  • Material: head_human_bmn_asian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 4)
hair_human_bmn_non_a03
  • + hair_human_bmn_non_a03_stripes
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
hair_human_bmn_non_a01
  • Material: hair_human_non_a01_v01_m
hair_human_bmn_non_a06
  • Material: hair_human_non_a06_v02_m
hair_human_bmn_non_a15_main
  • Material: hair_human_non_a15_m_v01
skincolor
(one of 3)
 skincolor_human_non_h19_p
     skincolor_human_non_h14_p
       skincolor_human_non_h15_p
        haircolor
        (one of 3)
         haircolor_human_non_h06_p
           haircolor_human_non_h10_p
             haircolor_human_non_h14_p
              eyecolor
               eyecolor_human_non_h03_s
                complexion
                (one of 3)
                comp_human_non_c07_m
                  comp_human_non_c20_m
                    comp_human_non_c28_m
                      Body details
                      SlotDetails
                      chestchest_baggy_bmn_archetype
                      • + chest_baggy_bmn_med_ge_a19_back
                      • Material: chest_baggy_med_ge_a19mercenary03_m
                      bracerbracer_short_bmn_archetype
                      • Material: bracer_short_med_ge_a19mercenary03_u_v01
                      handhand_glove_bmn_archetype
                      • Material: hand_glove_med_ge_a19mercenary03_u
                      waistwaist_belt_bmn_archetype
                      • Material: waist_belt_med_ge_a19mercenary03_u
                      legleg_pant_bmn_archetype
                      • Material: leg_pant_med_ge_a19mercenary03_m_v01
                      bootboot_tall_bmn_archetype
                      • Material: boot_tall_med_ge_a19mercenary03_u
                      All NPCs with this appearance (9)