1. NSCs
  2. location
  3. ilum
  4. mob
  5. humanoid
  6. republic
  7. republic_private
Portrait

Republikanischer Gefreiter

Stufe 50 | Schwach | Tech-Gladiator


Eigenschaften

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Elektropfeil

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electro_dart_random

Elektropfeil
2 Min. 0 Sek.4 Sek. cast30 m300100%

Ranziehen

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​grapple

Ranziehen
36 Sek.4 Sek. cast8-30 m250100%

Spaltschlag

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_strike

Spaltschlag
4.5 Sek.instant4 m200100%

Giftklinge

Ein starker Messerangriff, der kinetischen Schaden verursacht und zusätzlich einige Sekunden lang körperlichen Giftschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​poison_blade

Giftklinge
20 Sek.instant4 m170100%

Klingensturm

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​blade_storm

Klingensturm
8 Sek.instant10 m150100%

Überkopfhieb

Akrobatischer Nahkampfangriff der einem Ziel hohen Schaden zufügt.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​overhead_slash

Überkopfhieb
9 Sek.instant4 m100100%

Elektrozertrümmerung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electrosmash

Elektrozertrümmerung
30 Sek.instant4 m10100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
faceface_trhelmet05_bma_archetype
  • Material: face_gehelmet25_heavy_ge_a06reptrooper02_u
Body details
SlotDetails
chestchest_trencharmor_bma_archetype
  • Material: chest_trencharmor_heavy_ge_a06reptrooper02_m
handhand_gauntlet_bma_archetype
  • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a06reptrooper02_u
waistwaist_belt_bma_archetype
  • Material: waist_belt_heavy_ge_a06reptrooper02_u
legleg_pant_bma_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_ge_a06reptrooper02_m_v01
bootboot_tall_bma_archetype
  • + boot_tall_bma_heavy_tr_a06_shin
  • Material: boot_tall_heavy_ge_a06reptrooper02_u
All NPCs with this appearance (2)