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Portrait

Revaniter-Schütze

Stufe 58 | Standard | Feldkanonier


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (20)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Verzweiflungstaktik

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sticky_grenade_random_boss4_timer

Verzweiflungstaktik
noneinstantany150100%

Plasmazelle

Lade dein Gewehr mit einer Plasma-Energiezelle, die all deinen Gewehrangriffen eine Chance verleiht, zusätzlichen Plasma-Zeitschaden zu verursachen. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Plasmazelle
60 Sek.1.5 Sek. castany100100%

Haftgranate

Wirf eine Haftgranate auf ein zufälliges Ziel, die nach einigen Sekunden explodiert. Die Explosion verursacht Kinetikschaden beim Ziel und allen Gegnern in der Nähe.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sticky_grenade_random_boss4

Haftgranate
12 Sek.instant30 m90100%

Effektivgeschoss

Feuert ein sehr starkes Geschoss auf das Ziel ab und verursacht <<1>> Schaden. Nur einsetzbar gegen unschädlich gemachte Ziele und Ziele, die regelmäßigen Schaden erhalten.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​high_impact_round

Effektivgeschoss
20 Sek.instant30 m80100%

Vollautomatik

Feuert eine anhaltende Salve ab, die bis zu 4 Sekunden lang schweren Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​full_auto

Vollautomatik
18 Sek.4 Sek. channel30 m50100%

Ladungsgeschoss

Wirf die Sturmkanone an und feuere eine schnelle Salve von mächtigen Ladungsgeschossen ab, die beim Ziel hohen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​charged_bolts

Ladungsgeschoss
6 Sek.1.5 Sek. cast30 m35100%

Sprenggeschoss

Feuert ein explosives Projektil aus dem Gewehr, das beim Primärziel hohen Schaden und bei anderen Zielen im Umkreis von 5 Metern niedrigen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​explosive_round_ground_target

Sprenggeschoss
6 Sek.2 Sek. cast30 m35100%

Reaktivschild

Schadensreduktionsschild, der 12 Sekunden lang den erlittenen Schaden um 10% mindert.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​reactive_shield

Reaktivschild
60 Sek.instantany30100%

Ionenzelle

Lädt dein Gewehr mit einer Ionen-Energiezelle, so dass bei jedem Schuss die Chance besteht, Zielen in der Nähe deines Hauptziels Schockschaden zuzufügen. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​ion_cell

Ionenzelle
60 Sek.1.5 Sek. castany20100%

Orbitale Bombardierung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​orbital_bombardment

Orbitale Bombardierung
20 Sek.3 Sek. cast30 m20100%

Kryo-Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cryo_grenade_random

Kryo-Granate
25 Sek.instant30 m15100%

Kolbenstoß

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​cannon_strike

Kolbenstoß
30 Sek.instant4 m10100%

Gravitationsgeschoss

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​grav_round

Gravitationsgeschoss
6 Sek.2.5 Sek. cast30 m8100%

Impulsgeschoss

Setzt Kurzstrecken-Feuer frei, das alle Ziele in der Nähe des Primärziels mit einem Energieimpuls trifft.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​pulse_round

Impulsgeschoss
4.5 Sek.instant4 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.instantany075%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
faceface_gemask14_bmn_archetype
  • + face_gemask14_bmn_ge_tier_a05_shield
  • Material: face_gemask14_med_ge_tier_a05revanite01_u
Body details
SlotDetails
chestchest_armor01_bmn_archetype
  • + chest_armor01_bmn_heavy_bh_a08_back
  • + chest_armor01_bmn_heavy_bh_a08_collar
  • + chest_armor01_bmn_heavy_bh_a08_shld
  • Material: chest_armor01_heavy_bh_a08c01_u
bracerbracer_short_bmn_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_jk_a09c04_u_v01
handhand_glove_bmn_archetype
  • + hand_glove_bmn_heavy_tr_tier_a02_forearm
  • Material: hand_glove_heavy_tr_tier_a02c01_u
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • Material: waist_belt_heavy_ge_suv46thorn01_u
legleg_armor02_bmn_archetype
  • Material: leg_armor02_heavy_tr_a08c01_u_v01
bootboot_tall_bmn_archetype
  • + boot_tall_bmn_med_ge_a11_shin
  • Material: boot_tall_heavy_ge_a11impheavy05_u