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Portrait

Schleier-Söldner

Stufe 65-70 | Standard | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Lasermarkierung

Markiert ein Ziel und erhöht jeglichen Schaden am Ziel um 5%. Nur in Deckung einsetzbar. Hält 16 Sekunden lang an.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​laze_target

Lasermarkierung
20 Sek.Sofort30 m100100%

Harpune

Feuert eine Harpune ab, die das Ziel zum Soldaten zieht. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​harpoon

Harpune
20 Sek.Sofort10-30 m75100%

Kolbenstoß

Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden .

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​stockstrike

Kolbenstoß
9 Sek.Sofort4 m70100%

Gezielter Schuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe

Gezielter Schuss
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m50100%

Gewehrschuss

Feuert zwei schnelle Schüsse ab und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rifle_shot

Gewehrschuss
3 Sek.Sofort30 m25100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_moncalamari_bmn_cc_a01
  • Material: head_moncalamari_bmn_cc_a01_v01
  • Eye material: eye_moncalamari_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_sphelmet01_bmn_archetype
  • Material: face_sphelmet01_heavy_ge_mtx91c01_u
Body details
SlotDetails
chestchest_tight_bmn_archetype
  • + chest_tight_bmn_heavy_tr_mtx01_chest
  • + chest_tight_bmn_heavy_tr_mtx01_hose
  • + chest_tight_bmn_heavy_tr_mtx01_shoulder
  • Material: chest_tight_heavy_tr_mtx01c01_u
bracerbracer_short_bmn_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_mtx91c01_u
handhand_glove_bmn_archetype
  • + hand_glove_bmn_heavy_ge_mtx91_wrist
  • Material: hand_glove_heavy_ge_mtx91c01_u
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • + waist_belt_bmn_heavy_ge_mtx91_front
  • + waist_belt_bmn_heavy_ge_mtx91_back
  • Material: waist_belt_heavy_ge_mtx91c01_u
legleg_pant_bmn_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_ge_mtx91c01_u
bootboot_tall_bmn_archetype
  • + boot_tall_bmn_heavy_ge_mtx91_shin
  • Material: boot_tall_heavy_ge_mtx91c01_u
All NPCs with this appearance (2)