1. NSCs
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Portrait

Sith-Schüler

Stufe 10 | Stark | Krieger


Eigenschaften

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Shii-Cho-Form

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​shii_cho_form

Shii-Cho-Form
60 Sek.instantany100100%

Machtschrei

Trifft das Ziel mit einem machtverbesserten Schrei, der Kinetikschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_scream

Machtschrei
12 Sek.instant15 m50100%

Machtschub

Verursacht Kinetikschaden und stößt das Ziel vom Anwender fort. Das Ziel wird nicht betäubt oder niedergeschlagen. Wählt ein zufälliges Ziel unter den Gegner in der Nähe aus.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_push_random

Machtschub
30 Sek.instant15 m25100%

Machtschmettern

Verlangsamt im Verlauf von <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> das Ziel schrittweise von 60% auf 10% Bewegungstempo und verursacht jede Sekunde <<3>> Kinetikschaden. Am Ende wird das Ziel zerschmettert, wodurch es zusätzlich <<2>> Kinetikschaden erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_crush_dot

Machtschmettern
21 Sek.instant15 m10100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 1711429982140800938

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_african_a01
  • Material: head_human_bmn_african_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a05
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h06_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h10_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c31_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_baggy_bmn_archetype
          • + chest_baggy_bmn_med_jk_a05_loincloth
          • + chest_baggy_bmn_med_jk_a05_sash
          • + chest_baggy_bmn_med_jk_a05_shld
          • Material: chest_baggy_med_jk_a05c01_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_med_jk_a05c01_u_v02
          handhand_gauntlet_bmn_archetype
          • + hand_gauntlet_bmn_med_jk_a05_back
          • Material: hand_gauntlet_med_jk_a05c01_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • Material: waist_belt_med_jk_a05c01_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_med_jk_a05c01_m_v01
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + boot_tall_bmn_med_jk_a05_shin
          • Material: boot_tall_med_jk_a05c01_u
          All NPCs with this appearance (5)