1. NSCs
  2. qtr
  3. flashpoint
  4. tython
  5. republic
  6. enemy
  7. trash
  8. hard
  9. sith_dps
Portrait

Sith-Zerstörer

Stufe 60 | Stark | Sith-Marodeur


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Schwertschutz

Erhöht die Chance auf Abwehr, Ausweichen oder Ablenkung von Angriffen 9 Sekunden lang um 30%.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_ward

Schwertschutz
3 Min. 0 Sek.instantany900100%

Doppelter Lichtschwertwurf

Wirft beide Lichtschwerter in gerader Linie auf das Ziel und verursacht auf eine Entfernung von bis zu 30 Metern <<1>> Waffenschaden bei allen Feinden direkt vor dir. Betroffene Feinde werden <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50% verlangsamt. Erfordert zwei Lichtschwerter.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​dual_saber_throw

Doppelter Lichtschwertwurf
18 Sek.instant30 m900100%

Machtschrei

Trifft das Ziel mit einem machtverbesserten Schrei, der Kinetikschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_scream

Machtschrei
12 Sek.instant15 m900100%

Erdrückendes Feld

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​smash_gtaoe_nostun

Erdrückendes Feld
16 Sek.instant4 m900100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3224642912720145310

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_swmask01_bmn_archetype
  • Material: face_swmask01_heavy_sw_a06c04_u
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_sm_cyber02_bottom
  • + facehair_human_bmn_caucasian_sm_cyber02_front
  • Material: facehair_human_non_sm_cyber02_u
skincolor
 skincolor_human_non_h23_p
    complexioncomp_human_non_sitheyebrow24_02_m
      facepainttattoo_human_non_sw03_u
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_robe02_bmn_archetype
        • + chest_robe02_bmn_med_sw_a02_shld
        • + chest_robe02_bmn_med_sw_a02_mid
        • + chest_robe02_bmn_med_sw_a02_hooddown
        • + chest_robe02_bmn_med_sw_a02_hoodup
        • Material: chest_robe02_med_sw_a02c04_m
        bracerbracer_short_bmn_archetype
        • Material: bracer_short_heavy_ge_a11impheavy05_u_v01
        handhand_glove_bmn_archetype
        • + hand_glove_bmn_med_ge_a11_forearm
        • Material: hand_glove_heavy_ge_a11impheavy05_u
        waistwaist_belt_bmn_archetype
        • + waist_belt_bmn_med_ge_a11_back
        • + waist_belt_bmn_med_ge_a11_front
        • Material: waist_belt_heavy_ge_a11impheavy05_u
        legleg_pant_bmn_archetype
        • Material: leg_pant_heavy_sw_a05c02_m_v02
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • + boot_tall_bmn_med_sw_a02_shin
        • Material: boot_tall_med_sw_a02c03_u
        All NPCs with this appearance (2)