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Portrait

Sprungtruppe <Elite-Sprungtruppe>

Stufe 65-70 | Elite | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (5)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Streuschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​shotgun_burst

Streuschuss
12 Sek.Wirkt in 2 Sek.10 m850100%

Raketenfeuer

Feuert ein explosives Projektil aus dem Gewehr, das beim Primärziel hohen Schaden und bei anderen Zielen im Umkreis von 5 Metern niedrigen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​wrist_missile_aoe

Raketenfeuer
15 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m800100%

Panzerfeld

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​armor_field

Panzerfeld
3 Min. 0 Sek.Sofortany700100%

Geladene Panzerung

Der Droide setzt seine Panzerung unter Strom, sodass er Angreifern im Nahkampf Schaden zufügt.

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​charged_plating

Geladene Panzerung
1 Min. 30 Sek.Sofortany600100%

Kolbenstoß

Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​assault.​stockstrike

Kolbenstoß
20 Sek.Sofort4 m500100%

Ausweiden

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​gut

Ausweiden
10 Sek.Sofort4 m400100%

Raketenschlag

Ein Nahkampfangriff mit der Faust, der mittleren Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​assault.​rocket_punch

Raketenschlag
20 Sek.Sofort4 m400100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4282593587422861087

Metadaten

Appearance

3D model
Details
SlotDetails
creaturebms_skytrooper_a01
  • Material: bms_skytrooper_a01_c04
All NPCs with this appearance (5)