1. NSCs
  2. exp
  3. uprisings
  4. tat
  5. dust
  6. mob
  7. viper_jetpack_merc1b
Portrait

Staubviper-Räuber

Stufe 75 | Schwach | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Sprenggeschoss

Feuert ein explosives Projektil aus dem Gewehr, das beim Primärziel hohen Schaden und bei anderen Zielen im Umkreis von 5 Metern niedrigen Schaden verursacht.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​mob.​vipers.​explosive_round

Sprenggeschoss
6 Sek.Sofort30 m100100%

Vollautomatik

Feuert eine anhaltende Salve ab, die bis zu 4 Sekunden lang schweren Schaden verursacht.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​mob.​vipers.​full_auto

Vollautomatik
18 Sek.Kanalisiert für 4 Sek.30 m100100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​mob.​vipers.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m60100%

[flurry_blocker]

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​utility.​flurry_blocker

[flurry_blocker]
noneSofort70 m40100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bms_african_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
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  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h07_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h10_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c28_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bms_archetype
            • + chest_tight_bms_med_ge_a88_backpack
            • + chest_tight_bms_med_ge_a88_shld01
            • Material: chest_tight_med_ge_a88c01_u
            bracerbracer_short_bms_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a88c01_u
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            • + hand_gauntlet_bms_med_ge_a88_straps
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            waistwaist_belt_bms_archetype
            • + waist_belt_bms_med_ge_a88_front
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            • + waist_belt_bms_med_ge_a88_sling
            • Material: waist_belt_med_ge_a88c01_u
            legleg_pant_bms_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a88c01_u
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            • + boot_tall_bms_med_ge_a88_pads
            • Material: boot_tall_med_ge_a88c01_u
            All NPCs with this appearance (5)