1. NSCs
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  7. thalo_terrix
Portrait

Thalo Terrix

Stufe 16 | Elite | Klingentänzer


Eigenschaften

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Spice-Rausch

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​spice_rush

Spice-Rausch
5 Min. 0 Sek.instantany100100%

Griffschlag

Ein Griffschlag, der das Ziel kurzzeitig betäubt. Betäubt nicht, wenn er von schwachen/normalen Feinden eingesetzt wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​hilt_strike

Griffschlag
30 Sek.instant4 m90100%

Offensivtaktiken

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​offensive_tactics

Offensivtaktiken
60 Sek.instantany80100%

Durchschlagender Hieb

Trifft Nahkampf-Ziele in einem frontalen Kegel für jeweils mittleren Schaden. Erfordert beidhändige Nahkampfwaffen.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sweeping_slash

Durchschlagender Hieb
9 Sek.instant4 m70100%

Explosionswoge

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​explosive_surge

Explosionswoge
10 Sek.instant8 m60100%

Wirbelnder Ansturm

Trifft Gegner in Nahkampfreichweite und fügt jedem mittleren Schaden zu.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​whirling_assault

Wirbelnder Ansturm
20 Sek.instant4 m40100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_asian_a03
  • Material: head_human_bms_asian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a10
  • Material: hair_human_non_a10_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h16_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c22_m
          agescar_human_non_c02_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_armor01_bms_archetype
            • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_arm
            • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_shld
            • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_back
            • Material: chest_armor01_heavy_bh_a02c02_u
            bracerbracer_short_bms_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_bh_a02c02_u_v02
            handhand_gauntlet_bms_archetype
            • + hand_gauntlet_bms_heavy_bh_a02_forearm
            • Material: hand_gauntlet_heavy_bh_a02c02_u
            waistwaist_belt_bms_archetype
            • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_back
            • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_front
            • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_sling
            • Material: waist_belt_heavy_bh_a02c02_u
            legleg_armor01_bms_archetype
            • Material: leg_armor01_heavy_bh_a02c02_m_v02
            bootboot_tall_bms_archetype
            • + boot_tall_bms_heavy_bh_a02_shin
            • Material: boot_tall_heavy_bh_a02c02_u