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Portrait

Justikar-Vorarbeiter

Stufe 15-16 | Elite | Reparaturtechniker


Eigenschaften

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Schildsonde

Ruft einen Suchdroiden herbei, der einen Absorptionsschild um das Ziel herum projiziert, sodass Schaden 15 Sekunden lang absorbiert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Schildsonde
15 Sek.Sofort15 m30100%

Reparatursonde

Ruft einen Droiden herbei, der den verbündeten Droiden 15 Sekunden lang heilt. Bis zu 3-mal stapelbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​repair_probe

Reparatursonde
4.5 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4422053678199721781

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
complexioncomp_human_non_eyebrow07_m
    Body details
    SlotDetails
    chestchest_armor01_bmn_archetype
    • + chest_armor01_bmn_heavy_bh_a02_shld
    • + chest_armor01_bmn_heavy_bh_a02_arm
    • Material: chest_armor01_heavy_bh_a02c02_u
    bracerbracer_short_bmn_archetype
    • Material: bracer_short_heavy_bh_a02c02_u_v02
    handhand_gauntlet_bmn_archetype
    • + hand_gauntlet_bmn_heavy_bh_a02_forearm
    • Material: hand_gauntlet_heavy_bh_a02c02_u
    waistwaist_belt_bmn_archetype
    • + waist_belt_bmn_heavy_bh_a02_back
    • + waist_belt_bmn_heavy_bh_a02_front
    • + waist_belt_bmn_heavy_bh_a02_sling
    • Material: waist_belt_heavy_bh_a02c02_u
    legleg_armor01_bmn_archetype
    • Material: leg_armor01_heavy_bh_a02c02_m_v02
    bootboot_tall_bmn_archetype
    • + boot_tall_bmn_heavy_bh_a02_shin
    • Material: boot_tall_heavy_bh_a02c02_u