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Portrait

Torvix' Spähposten

Stufe 50 | Standard | Waffenläufer


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Taktischer Brandbeschleuniger

Erhöht den Schaden, den das Ziel durch Feuer-Fähigkeiten erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tactical_accelerant

Taktischer Brandbeschleuniger
30 Sek.3 Sek. cast30 m150100%

Feuerbombe

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​fire_bomb

Feuerbombe
30 Sek.3 Sek. cast15 m70100%

Flammenstoß

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flame_burst

Flammenstoß
9 Sek.instant15 m60100%

Schusskette

Trifft das Ziel wiederholt mit der Streukanone und verursacht 3 Sekunden lang schweren Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​pump_action

Schusskette
10 Sek.3 Sek. channel10 m30100%

Hammerschuss

Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Hammerschuss
4.5 Sek.instant30 m20100%

Zerfleischen

Sticht das Ziel mit deiner Energieklinge und verursacht mittleren Kinetikschaden, gefolgt von leichtem Blutungsschaden, der sich über die folgenden Sekunden verteilt.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv_bleed

Zerfleischen
15 Sek.instant4 m10100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bma_caucasian_npc01
  • Material: head_human_bma_caucasian_npc01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 4)
hair_human_bma_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
hair_human_bma_non_a08_mohawk
  • Material: hair_human_non_a08_v01_m
hair_human_bma_non_a15_main
  • Material: hair_human_non_a15_m_v01
[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 3)
 skincolor_human_non_h25_p
     skincolor_human_non_h29_p
       skincolor_human_non_h32_p
        haircolor
        (one of 3)
         haircolor_human_non_h05_p
           haircolor_human_non_h10_p
             haircolor_human_non_h06_p
              eyecolor
               eyecolor_human_non_h04_s
                complexion
                (one of 2)
                comp_human_non_c25_m
                  comp_human_non_c17_m
                    Body details
                    SlotDetails
                    chest
                    (one of 2)
                    chest_baggy_bma_archetype
                    • + chest_baggy_bma_heavy_ge_a18_back
                    • + chest_baggy_bma_heavy_ge_a18_shld
                    • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary05_m
                    chest_baggy_bma_archetype
                    • + chest_baggy_bma_heavy_ge_a18_back
                    • + chest_baggy_bma_heavy_ge_a18_chest
                    • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary05_m
                    bracerbracer_short_bma_archetype
                    • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary05_u_v02
                    handhand_gauntlet_bma_archetype
                    • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary05_u
                    waistwaist_belt_bma_archetype
                    • + waist_belt_bma_heavy_ge_a18_front
                    • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary05_u
                    legleg_pant_bma_archetype
                    • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary05_m_v01
                    bootboot_tall_bma_archetype
                    • + boot_tall_bma_heavy_ge_a18_shin
                    • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary05_u
                    All NPCs with this appearance (4)