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Portrait

Umprogrammierte Sprungtruppe

Stufe 70 | Standard | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (5)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Haftgranate

Wirf eine Haftgranate auf das Ziel, die nach einigen Sekunden detoniert. Die Explosion verursacht Kinetikschaden am Ziel und allen Gegnern in der Nähe.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​gunner.​sticky_grenade

Haftgranate
45 Sek.instant20 m900100%

Plasmazelle

Lade dein Gewehr mit einer Plasma-Energiezelle, die all deinen Gewehrangriffen eine Chance verleiht, zusätzlichen Plasma-Zeitschaden zu verursachen. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Plasmazelle
60 Sek.1.5 Sek. castany850100%

Feuerschutz

Diese NSC-Fähigkeit feuert einen Feuerkegel vor dem Anwender ab und verursacht Schaden bei bis zu 3 Zielen.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​gunner.​suppressive_fire

Feuerschutz
20 Sek.4.5 Sek. channel20 m800100%

Vollautomatik

Feuert eine anhaltende Salve ab, die bis zu 4 Sekunden lang schweren Schaden verursacht. Diese Fähigkeit ist identisch mit der normalen Vollautomatik, hat aber ein anderes Erscheinungsbild.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​gunner.​full_auto

Vollautomatik
20 Sek.4 Sek. channel20 m700100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​npc.​short_range.​humanoid_20m

Fernkampfangriff
1.5 Sek.instant20 m10100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.instantany075%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 17745302300889068221, 4382393938034117515

Metadaten

Appearance

3D model
Details
SlotDetails
creaturebms_skytrooper_a01
  • Material: bms_skytrooper_a01_c01
All NPCs with this appearance (45)