1. NSCs
  2. exp
  3. dark_v_light
  4. world_boss
  5. jedi_caster_bfs_01
Portrait

Verteidigerin Gilada <Streiter der hellen Seite>

Stufe 70 | Streiterin | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (4)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Hagel

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​voidzone.​repeated_barrage

Hagel
18 Sek.Sofort70 m80100%

Machtwelle

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​aoe.​lightwave

Machtwelle
15 Sek.Sofortany60100%

Telekinese-Welle

Feuert eine Welle aus telekinetischer Energie ab, die <<1>> Kinetikschaden bei bis zu 8 Zielen verursacht, die sich innerhalb von 8 Metern um das Primärziel befinden.

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​chain.​telekinetic_wave

Telekinese-Welle
15 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m50100%

Meisterstasis

Eine sofortige, sehr schwache Version von Machtwürgen.

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​stun.​stasis_aoe

Meisterstasis
30 Sek.Kanalisiert für 6 Sek.15 m48100%

Machthinrichtung

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​cone.​aoe_cone_wavestorm

Machthinrichtung
35 Sek.Wirkt in 3 Sek.8 m45100%

Schleudern

Schleudert Trümmer auf das Ziel, wodurch es <<1>> Kinetikschaden erleidet. Schwache und normale Ziele werden zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt.

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​flurry.​project

Schleudern
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.10 m15100%

Schlagfolge

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​melee.​flurry

Schlagfolge
noneSofort4 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 8977717196455715296

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_caucasian_a07c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfs_non_a01
  • Material: hair_human_non_a01_v01_f
skincolor[empty]
haircolor[empty]
eyecolor[empty]
facepaint[empty]
Body details
SlotDetails
chestchest_baggy_bfs_archetype
  • + chest_baggy_bfs_med_jw_tier_a03_cloth
  • + chest_baggy_bfs_med_jw_tier_a03_hooddown
  • + chest_baggy_bfs_med_jw_tier_a03_shld
  • Material: chest_baggy_med_jw_tier_a03c01_f
bracerbracer_short_bfs_archetype
  • Material: bracer_short_med_jw_tier_a03c01_u_v02
handhand_glove_bfs_archetype
  • + hand_glove_bfs_med_jw_tier_a03_forearm
  • Material: hand_glove_med_jw_tier_a03c01_u
waistwaist_belt_bfs_archetype
  • + waist_belt_bfs_med_jw_tier_a03_back
  • + waist_belt_bfs_med_jw_tier_a03_front
  • Material: waist_belt_med_jw_tier_a03c01_u
legleg_skirt_bfs_archetype
  • Material: leg_skirt_med_jw_tier_a03c01_u_v01
bootboot_tall_bfs_archetype
  • Material: boot_tall_med_jw_tier_a03c01_u
All NPCs with this appearance (3)