1. PNJ
  2. exp
  3. dark_v_light
  4. world_boss
  5. jedi_caster_bfs_01
Portrait

Défenseur Gilada <Champion du côté lumineux>

Level 70 | Champion | À distance


Attributes

Passives (4)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Volée

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​voidzone.​repeated_barrage

Volée
18sinstant70 m80100%

Flot de Force

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​aoe.​lightwave

Flot de Force
15sinstantany60100%

Vague télékinétique

Lance une vague d'énergie télékinétique qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 8 cibles maximum dans un rayon de 8 mètres autour de la cible principale.

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​chain.​telekinetic_wave

Vague télékinétique
15s3s cast30 m50100%

Stase experte

Version instantanée et affaiblie de la stase de Force. REMARQUE - Équilibré pour les PNJ utilisateurs à cause de la durée de l'étourdissement.

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​stun.​stasis_aoe

Stase experte
30s6s channel15 m48100%

Exécution de Force

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​cone.​aoe_cone_wavestorm

Exécution de Force
35s3s cast8 m45100%

Projection

Lance des débris sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d point]>> de dégâts cinétiques. Les cibles faibles et standard sont également étourdies pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​flurry.​project

Projection
6s1.5s cast10 m15100%

Salve

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​melee.​flurry

Salve
noneinstant4 m10100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantany075%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 8977717196455715296

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfs_caucasian_a07
  • Material: head_human_caucasian_a07c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfs_non_a01
  • Material: hair_human_non_a01_v01_f
skincolor[empty]
haircolor[empty]
eyecolor[empty]
facepaint[empty]
Body details
SlotDetails
chestchest_baggy_bfs_archetype
  • + chest_baggy_bfs_med_jw_tier_a03_cloth
  • + chest_baggy_bfs_med_jw_tier_a03_hooddown
  • + chest_baggy_bfs_med_jw_tier_a03_shld
  • Material: chest_baggy_med_jw_tier_a03c01_f
bracerbracer_short_bfs_archetype
  • Material: bracer_short_med_jw_tier_a03c01_u_v02
handhand_glove_bfs_archetype
  • + hand_glove_bfs_med_jw_tier_a03_forearm
  • Material: hand_glove_med_jw_tier_a03c01_u
waistwaist_belt_bfs_archetype
  • + waist_belt_bfs_med_jw_tier_a03_back
  • + waist_belt_bfs_med_jw_tier_a03_front
  • Material: waist_belt_med_jw_tier_a03c01_u
legleg_skirt_bfs_archetype
  • Material: leg_skirt_med_jw_tier_a03c01_u_v01
bootboot_tall_bfs_archetype
  • Material: boot_tall_med_jw_tier_a03c01_u
All NPCs with this appearance (3)