1. Talente
  2. agent
  3. skill
  4. engineering
  5. experimental_explosives

Experimenteller Sprengstoff

thermaldetonation

Experimenteller Sprengstoff

Passiv

Erhöht den durch Sprengsonde, Verhörsonde, EMP-Entladung und alle Bereichseffekte verursachten kritischen Schaden um 10%.

Data

Rank 1
AbilityStatChange
tag.abl.agent.aoe_abilitiesKritischer Tech-Schadensbonus+0.1
tag.abl.agent.aoe_abilitiesKritischer Fernkampfschaden+0.1

Sprengsonde

Platziert eine Sprengsonde am Ziel, die explodiert, wenn das Ziel Schaden erleidet, und dabei <<1>> Kinetikschaden verursacht. Zudem werden schwache und normale Ziele niedergeschlagen und in Flammen gesetzt, was <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<2>> zusätzlichen Elementarschaden verursacht.

FQN: abl.​agent.​skill.​engineering.​explosive_probe

Sprengsonde
Kritischer Tech-Schadensbonus+0.1

Verhörsonde

Ruft eine Verhörsonde, die am Ziel haftet, <<1>> Energieschaden über <<2[%d/%d/%d]>> Sekunden verursacht und das Bewegungstempo um 30 % senkt. Es kann immer nur eine Verhörsonde aktiv sein.

FQN: abl.​agent.​skill.​engineering.​interrogation_probe

Verhörsonde
Kritischer Tech-Schadensbonus+0.1

EMP-Entladung

Verursacht <<1>> Energieschaden an einem Ziel, das unter dem Einfluss deiner Verhörsonde steht und betäubt den Gegner 2 Sekunden lang, wenn er auch unter dem Einfluss der Plasmasonde steht.

FQN: abl.​agent.​skill.​engineering.​emp_discharge

EMP-Entladung
Kritischer Tech-Schadensbonus+0.1

Metadaten

Users

Used by
  • apc.agent.sniper.engineering
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.age_smu.sniper_engineering
  • apc.tutorial.agent.sniper.engineering.1