1. Talente
  2. bounty_hunter
  3. skill
  4. advanced_prototype
  5. power_loaders

Energielader

powerloaders

Energielader

Passiv

Erhöht den von "Schulterkanone" verursachten Schaden um 15 % und lädt sofort 3 zusätzliche Raketen. Erhöht außerdem die kritische Trefferchance von "Raketenschlag" und "Thermaldetonator" um 5 %. Erhöht die kritische Trefferchance bei Fernkampf- und Tech-Angriffen um 2 % und verringert die Abklingzeit von "Hitzeabbau " um 30 Sekunden. Außerdem baut Auf- und Nachladen "Energieadern" auf.

Data

Rank 1
AbilityStatChange

Schulterkanone

Setzt eine Schulterkanone ein, die stufenweise mit 4 Raketen geladen wird. Nach dem Laden kann die Schulterkanone erneut aktiviert werden, um auf ein feindliches Ziel innerhalb von 10 Metern zu feuern und dabei mit 1 Rakete <<1>> Kinetikschaden zu verursachen. Es kann alle 1,5 Sekunden maximal eine Rakete abgefeuert werden. Das Laden und Abfeuern der Schulterkanone berücksichtigt nicht die allgemeine Abklingzeit und kann trotz Kontrolleffekten geschehen. Wurden nach dem Laden alle Raketen verbraucht, hat die Schulterkanone eine Abklingzeit von 1,5 Minuten.

FQN: abl.​bounty_hunter.​shoulder_cannon

Schulterkanone
Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent)+0.15
tag.abl.bounty_hunter.shoulder_cannon_damageModifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent)+0.15

Schulterkanone

Setzt eine Schulterkanone ein, die stufenweise mit 4 Raketen geladen wird. Nach dem Laden kann die Schulterkanone erneut aktiviert werden, um auf ein feindliches Ziel innerhalb von 10 Metern zu feuern und dabei mit 1 Rakete <<1>> Kinetikschaden zu verursachen. Es kann alle 1,5 Sekunden maximal eine Rakete abgefeuert werden. Das Laden und Abfeuern der Schulterkanone berücksichtigt nicht die allgemeine Abklingzeit und kann trotz Kontrolleffekten geschehen. Wurden nach dem Laden alle Raketen verbraucht, hat die Schulterkanone eine Abklingzeit von 1,5 Minuten.

FQN: abl.​bounty_hunter.​shoulder_cannon

Schulterkanone
Max. Effektladungen+3

Raketenschlag

Aktiviert das Jetpack, um das Ziel mit einem schweren Faustschlag zu treffen, der <<1>> Kinetikschaden verursacht.

FQN: abl.​bounty_hunter.​rocket_punch

Raketenschlag
Kritische Tech-Trefferchance+0.05

Thermaldetonator

Schleudert einen Thermaldetonator, der am Ziel haftet und nach mehreren Sekunden explodiert, wobei er <<1>> Kinetikschaden verursacht. Schwache und normale Feinde geraten in Panik, wenn der Sprengsatz an ihnen haftet, und werden von der Explosion niedergeschlagen.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​thermal_detonator

Thermaldetonator
Kritische Tech-Trefferchance+0.05

Metadaten

Users

Used by
  • apc.tutorial.bounty_hunter.powertech.advanced_prototype.1
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.bh_trooper.powertech_advanced_prototype
  • apc.bounty_hunter.powertech.advanced_prototype