[03_03]
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L'activation de la taillade et de la frappe voilée ou du coup de blaster et du casse-tête confère le bonus critique d'agent d'exécution, permettant à vos prochains substance volatile et assaut corrosif ou hémograbuge et tirs brutaux d'infliger des coups critiques. Cet effet n'est disponible que toutes les minutes.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 3.0.0 |
Global ID: | 16140947993197654787 |
Combat log ID: | 3482222044643328 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | [03_03] |
Autres langues: | [03_03] [03_03] |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
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- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Tags: tag. abl. itm. set_ bonus. 6_ pc Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Other, cannot toggle off
Global ID: 16140935685085544038 FQN: abl. itm. setbonus. endgame. tdps1. medium. 03_ 03/23/1 - Set Stack Limit
- 1
- After Frappe voilée is activated by CASTER, not more than every 60s
Frappe voilée
Frappe la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et conférant un avantage tactique. Remplace la taillade.
FQN: abl.agent.skill.concealment.veiled_strike
- After Casse-tête is activated by CASTER, not more than every 60s
Casse-tête
Frappe la cible avec la crosse du fusil à mitraille, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et conférant un avantage. Remplace le coup de blaster.
FQN: abl.smuggler.skill.scrapper.bludgeon
- After Coup de blaster is activated by CASTER, not more than every 60s
Coup de blaster
Frappe la cible avec votre arme et lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques.
FQN: abl.smuggler.blaster_whip
- After Taillade is activated by CASTER, not more than every 60s
Taillade
Poignarde une cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques.
FQN: abl.agent.shiv
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After
- [30s]
Bonus critique d'agent d'exécution
Les prochains substance volatile et assaut corrosif ou hémograbuge et tirs brutaux infligeront des coups critiques.Slot: Buff Duration: 30s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. itm. setbonus. tdps1. medium. 03_ 03 Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 30s
- Max Duration = (time) 30s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Conditions: - <
- If CASTER is alive
- Can only be called by other effects
Global ID: 16140938983620412751 Combat log ID: 3482222044643598 FQN: abl. itm. setbonus. endgame. tdps1. medium. 03_ 03/23/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Chance critique Techno for ability Substance volatile, increase by 1
Substance volatile
Injecte une substance qui, après une courte prise d'effet, réagit lorsque la cible subit des dégâts sous l'effet de vos poisons, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes et rendant la cible attaquable pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les cibles attaquables subissent 7 % de dégâts internes et élémentaires supplémentaires.
FQN: abl.agent.skill.concealment.volatile_substance
- Modify meta stat Chance critique Techno for ability Assaut corrosif, increase by 1
Assaut corrosif
Utilise votre avantage tactique pour tirer une salve de tirs corrosifs, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'armes et permettant à vos effets d'empoisonnement réguliers d'infliger des dégâts aux cibles. Requiert et consomme un avantage tactique.
FQN: abl.agent.skill.lethality.corrosive_assault
- Modify meta stat Chance critique à distance for ability Assaut corrosif, increase by 1
Assaut corrosif
Utilise votre avantage tactique pour tirer une salve de tirs corrosifs, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'armes et permettant à vos effets d'empoisonnement réguliers d'infliger des dégâts aux cibles. Requiert et consomme un avantage tactique.
FQN: abl.agent.skill.lethality.corrosive_assault
- Modify meta stat Chance critique Techno for ability Hémograbuge, increase by 1
Hémograbuge
Invoque une sonde qui fait bouillir le sang de la cible pendant quelques secondes, après quoi les dégâts infligés par un de vos saignements déclencheront une explosion, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes et rendant la cible vulnérable aux attaques pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les attaques élémentaires et internes infligent 7 % de dégâts supplémentaires aux cibles attaquables.
FQN: abl.smuggler.skill.scrapper.blood_boiler
- Modify meta stat Chance critique Techno for ability Tirs brutaux, increase by 1
Tirs brutaux
Utilise l'avantage pour tirer une salve de tirs brutaux, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'armes et permettant à vos effets de saignement réguliers d'infliger des dégâts à la cible. Requiert et consomme l'avantage.
FQN: abl.smuggler.skill.ruffian.brutal_shots
- Modify meta stat Chance critique à distance for ability Tirs brutaux, increase by 1
Tirs brutaux
Utilise l'avantage pour tirer une salve de tirs brutaux, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'armes et permettant à vos effets de saignement réguliers d'infliger des dégâts à la cible. Requiert et consomme l'avantage.
FQN: abl.smuggler.skill.ruffian.brutal_shots
- 2
- When character deals damage with tags tag.
abl. and tag.agent. volatile_substance abl. and tag.smuggler. brutal_shot_tick abl. and tag.agent. corrosive_assault_tick abl. with result Crit that does not get redirected, not more than every 1ssmuggler. blood_boiler
Perform the following actions:
- Add effect #3 to TARGET from CASTER
- When character deals damage with tags tag.
- [hidden] [0.5s]
Effect #3Slot: Other (not visible) Duration: 0.5s On death: Effect is removed # occurrences: 0 Initializers: - Set type to Other, cannot toggle off
- Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 0.5s
- Max Duration = (time) 0.5s
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16140937884108798592 FQN: abl. itm. setbonus. endgame. tdps1. medium. 03_ 03/23/3 - 1
- Just before this effect is removed
Perform the following actions:
- Dispel all effects from tags tag.abl.itm.setbonus.tdps1.medium.03_03