[04_02]
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Le flétrissement ou le temps ralenti réduit le délai de réutilisation du contrôle de l'esprit et du contrôle de l'esprit de masse de 2 secondes par activation.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 4.0.0 |
Global ID: | 16141067021063684161 |
Combat log ID: | 3699109303156736 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | [04_02] |
Autres langues: | [04_02] [04_02] |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Tags: tag. abl. itm. set_ bonus. 4_ pc Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Other, cannot toggle off
Global ID: 16140948679950684934 FQN: abl. itm. setbonus. endgame. htank1. light. 04_ 02/4/1 - Set Stack Limit
- 1
- After Flétrissement is activated by CASTER
Flétrissement
Fait flétrir un maximum de 8 cibles sous le poids de la Force, inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques, ralentit de 30 % la vitesse de déplacement de toutes les cibles affectées pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et les affaiblit pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les cibles affectées infligent 5 % de dégâts de mêlée et à distance en moins. N'inflige pas de dégâts aux ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité. Ce pouvoir génère une grande quantité d'animosité.
FQN: abl.sith_inquisitor.skill.darkness.wither
- After Temps ralenti is activated by CASTER
Temps ralenti
Ralentit le temps pour un maximum de 8 cibles, inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques, ralentit de 30 % la vitesse de déplacement de toutes les cibles affectées pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et les affaiblit pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les cibles affectées infligent 5 % de dégâts de mêlée et à distance en moins. N'inflige pas de dégâts aux ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité. Ce pouvoir génère une grande quantité d'animosité.
FQN: abl.jedi_consular.skill.combat.slow_time
Perform the following actions:
- Modify cooldown of Contrôle de l'esprit by -2s
Contrôle de l'esprit
Contrôle l'esprit de la cible, l'obligeant à vous attaquer pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les cibles joueurs infligent 30 % de dégâts en moins pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> quand elles attaquent quelqu'un d'autre que vous.
FQN: abl.sith_inquisitor.mind_control
- Modify cooldown of Contrôle de l'esprit de masse by -2s
Contrôle de l'esprit de masse
Réduit immédiatement et modérément l'animosité envers les ennemis actuels. Les joueurs cibles infligent 30 % de dégâts en moins pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> lorsqu'ils attaquent quelqu'un d'autre que vous.
FQN: abl.sith_inquisitor.mass_mind_control
- Modify cooldown of Contrôle de l'esprit by -2s
Contrôle de l'esprit
Contrôle l'esprit de la cible, l'obligeant à vous attaquer pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les cibles joueurs infligent 30 % de dégâts en moins pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> quand elles attaquent quelqu'un d'autre que vous.
FQN: abl.jedi_consular.mind_control
- Modify cooldown of Contrôle de l'esprit de masse by -2s
Contrôle de l'esprit de masse
Réduit immédiatement et modérément l'animosité envers les cibles actuelles. Les joueurs cibles infligent 30 % de dégâts en moins pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> lorsqu'ils attaquent quelqu'un d'autre que vous.
FQN: abl.jedi_consular.mass_mind_control
- After