Concentration critique
Concentration critique
Lorsque vous obtenez ou utilisez une charge du pouvoir déchaînement de puissance en combat, vos dégâts sont augmentés de 10 % pendant 10 secondes.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 6.0.0 |
Global ID: | 16141033244471508003 |
Combat log ID: | 4328455156006912 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Concentration critique |
Autres langues: | Critical Focus Kritischer Fokus |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Other, cannot toggle off
Global ID: 16140928853280175424 FQN: abl. itm. setbonus. sow. war_ kni. dmg_ burst_ 01_ 4piece/12/1 - Set Stack Limit
- 1
- When character takes damage, not more than every 5s (1% chance) without tags tag.
abl. debuff. damage_over_time
Perform the following actions:
- Modify Ability Charges
- Ignore Maximum Charge Count = (bool) false
- Reset Current Recharge = (bool) false
- Charges Can Be Negative = (bool) false
- Tags = (string)
- Ability Spec =Déchaînement de puissanceDéchaînement de puissance
Convertit toutes les charges de pouvoir du déchaînement de puissance et vous applique autant de cumuls que de charges pendant 15 secondes. Chaque cumul confère un bonus de 25 % à votre prochaine attaque de mêlée directe sur une seule cible. Chaque attaque consomme un cumul. Récupère une charge de pouvoir toutes les 15 secondes pour un maximum de 4 charges.
FQN: abl.sith_warrior.furious_focus
- Amount Max = (float) 1
- Amount Min = (float) 1
- Amount Percent = (float) 0 - Modify Ability Charges
- Ignore Maximum Charge Count = (bool) false
- Reset Current Recharge = (bool) false
- Charges Can Be Negative = (bool) false
- Tags = (string)
- Ability Spec =Clarté dans la ForceClarté dans la Force
Convertit toutes les charges de pouvoir de la clarté dans la Force et vous applique autant de cumuls que de charges pendant 15 secondes. Chaque cumul confère un bonus de 25 % à votre prochaine attaque de mêlée directe sur une seule cible. Chaque attaque consomme un cumul. Récupère une charge de pouvoir toutes les 15 secondes pour un maximum de 4 charges.
FQN: abl.jedi_knight.force_clarity
- Amount Max = (float) 1
- Amount Min = (float) 1
- Amount Percent = (float) 0
- When character takes damage, not more than every 5s (1% chance) without tags tag.
- 2
- On Ability Charges Modified
- Interested In Positive Change = (bool) true
- Interested In Negative Changes = (bool) true
- Tags = (string)
- Ability Spec =Déchaînement de puissanceDéchaînement de puissance
Convertit toutes les charges de pouvoir du déchaînement de puissance et vous applique autant de cumuls que de charges pendant 15 secondes. Chaque cumul confère un bonus de 25 % à votre prochaine attaque de mêlée directe sur une seule cible. Chaque attaque consomme un cumul. Récupère une charge de pouvoir toutes les 15 secondes pour un maximum de 4 charges.
FQN: abl.sith_warrior.furious_focus
- Positive Change Required = (int) 0
- Negative Change Required = (int) 0
- Proc Chance Percent = (float) 100 - On Ability Charges Modified
- Interested In Positive Change = (bool) true
- Interested In Negative Changes = (bool) true
- Tags = (string)
- Ability Spec =Clarté dans la ForceClarté dans la Force
Convertit toutes les charges de pouvoir de la clarté dans la Force et vous applique autant de cumuls que de charges pendant 15 secondes. Chaque cumul confère un bonus de 25 % à votre prochaine attaque de mêlée directe sur une seule cible. Chaque attaque consomme un cumul. Récupère une charge de pouvoir toutes les 15 secondes pour un maximum de 4 charges.
FQN: abl.jedi_knight.force_clarity
- Positive Change Required = (int) 0
- Negative Change Required = (int) 0
- Proc Chance Percent = (float) 100
Only when the following conditions are met:
- If TARGET is in combat
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- On Ability Charges Modified
- [10s]
Puissance résiduelle
Dégâts accrus.Slot: Buff Duration: 10s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 10s
- Max Duration = (time) 10s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Global ID: 16140925554745282137 Combat log ID: 4328455156007170 FQN: abl. itm. setbonus. sow. war_ kni. dmg_ burst_ 01_ 4piece/12/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify stat Dégâts infligés (modificateur en pourcentage), increase by 0,1