Maîtrise des ombres
Maîtrise des ombres
Utiliser le pas de fantôme en mode furtif confère la maîtrise des ombres, augmentant vos chances de coup critique de 100 % pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. L'occultation de Force réinitialise le délai de réutilisation du pas de fantôme.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 7.0.0 |
Global ID: | 16140907938691645547 |
Combat log ID: | 4509028466032640 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Maîtrise des ombres |
Autres langues: | Shadowcraft Schattenwerk |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
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- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Other, cannot toggle off
Global ID: 16140980056733323089 FQN: abl. itm. legendary. inq_ con. sin_ shad. shadowcraft/5/1 - Set Stack Limit
- 1
Only when the following conditions are met:
- If TARGET has an effect with the tag tag.abl.buff.stealth
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- 2
Only when the following conditions are met:
- If TARGET has an effect with the tag tag.abl.buff.stealth
Perform the following actions:
- Add effect #3 to TARGET from CASTER
- 3
- After Occultation de Force is activated by CASTER
Occultation de Force
Utilise la Force pour disparaître, quittant immédiatement le combat, supprimant tous les effets hostiles pouvant l'être et conférant la furtivité. Vous êtes quasiment indétectable pendant <<1[%d/%d/%d]>> secondes.
FQN: abl.sith_inquisitor.force_cloak
- After Occultation de Force is activated by CASTER
Occultation de Force
Utilise la Force pour vous faire disparaître, quittant immédiatement le combat, supprimant tous les effets hostiles pouvant l'être, et conférant la furtivité. Vous êtes quasiment indétectable pendant <<1[%d/%d/%d]>> secondes.
FQN: abl.jedi_consular.force_cloak
Perform the following actions:
- Modify cooldown of Pas de fantôme by -100%
Pas de fantôme
Utilisez la Force pour vous déplacer dans le temps et l'espace, apparaissant au niveau de votre cible ennemie et augmentant votre vitesse de déplacement de 75 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. N'interrompt pas la furtivité. Ne fonctionne pas contre les cibles à couvert. Requiert un sabre laser à double lame ou un bâton électrique.
FQN: abl.sith_inquisitor.phantom_stride
- Modify cooldown of Pas d'Ombre by -100%
Pas d'Ombre
Utilisez la Force pour zigzaguer dans l'ombre, apparaissant au niveau de votre cible ennemie et augmentant votre vitesse de déplacement de 75 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. N'interrompt pas la furtivité. Ne fonctionne pas contre les cibles à couvert. Requiert un sabre laser à double lame ou un bâton électrique.
FQN: abl.jedi_consular.shadow_stride
- Modify Ability Charges
- Ignore Maximum Charge Count = (bool) false
- Reset Current Recharge = (bool) false
- Charges Can Be Negative = (bool) false
- Tags = (string)
- Ability Spec =Pas de fantômePas de fantôme
Utilisez la Force pour vous déplacer dans le temps et l'espace, apparaissant au niveau de votre cible ennemie et augmentant votre vitesse de déplacement de 75 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. N'interrompt pas la furtivité. Ne fonctionne pas contre les cibles à couvert. Requiert un sabre laser à double lame ou un bâton électrique.
FQN: abl.sith_inquisitor.phantom_stride
- Amount Max = (float) 1
- Amount Min = (float) 1
- Amount Percent = (float) 0 - Modify Ability Charges
- Ignore Maximum Charge Count = (bool) false
- Reset Current Recharge = (bool) false
- Charges Can Be Negative = (bool) false
- Tags = (string)
- Ability Spec =Pas d'OmbrePas d'Ombre
Utilisez la Force pour zigzaguer dans l'ombre, apparaissant au niveau de votre cible ennemie et augmentant votre vitesse de déplacement de 75 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. N'interrompt pas la furtivité. Ne fonctionne pas contre les cibles à couvert. Requiert un sabre laser à double lame ou un bâton électrique.
FQN: abl.jedi_consular.shadow_stride
- Amount Max = (float) 1
- Amount Min = (float) 1
- Amount Percent = (float) 0
- After
- [6s]
Maîtrise des ombres
Vos attaques porteront un coup critique.Slot: Buff Duration: 6s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. sith_ inquisitor. shadowcraft Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 6s
- Max Duration = (time) 6s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Conditions: - <
- If TARGET is alive
- Can only be called by other effects
Global ID: 16140981156244947428 Combat log ID: 4509028466032916 FQN: abl. itm. legendary. inq_ con. sin_ shad. shadowcraft/5/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify stat Chance critique Force, increase by 1
- Modify stat Chance critique en mêlée, increase by 1
- [6s]
Maîtrise des ombres
Vos attaques porteront un coup critique.Slot: Buff Duration: 6s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. sith_ inquisitor. shadowcraft Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 6s
- Max Duration = (time) 6s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Conditions: - <
- If TARGET is alive
- Can only be called by other effects
Global ID: 16140982255756575659 Combat log ID: 4509028466032922 FQN: abl. itm. legendary. inq_ con. sin_ shad. shadowcraft/5/3 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify stat Chance critique Force, increase by 1
- Modify stat Chance critique en mêlée, increase by 1