1. Pouvoirs
  2. amp
  3. critical_ensnarement

Piège critique

movementslowed

Piège critique

Les dégâts critiques directs infligés à une cible unique ralentissent celle-ci d'un pourcentage égal à la somme des amplificateurs de piège critique équipés par l'utilisateur pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet ne peut pas se produire plus d'une fois par seconde.

Attributs

Conditions

Métadonnées

Users

Related effects, buffs and debuffs

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Ability activation
1
movementslowed
Piège critique
2
movementslowedRalentissement (physique) – Vitesse de déplacement réduite.
  • [hidden] [does not expire]
    movementslowedEffect #1

  • 1
    • When character deals damage without tags tag.abl.utility.is_aoe, tag.abl.debuff.damage_over_time, tag.abl.itm.relic.onhit_damage with result Crit that does not get redirected, not more than every 1s

    Override target to:

    • Trigger Target

    Perform the following actions:

    • Add effect #2 to TARGET from CASTER
  • 2
    • On Amplifiers Changed

    Only when the following conditions are met:

      • If Amplifier Value
        - Negated = (bool) false
        - Comparison = (int) 4
        - Amplifier Spec = (int) 14642633359167962100
        - Amplifier Value Type = (int) 3
        - Amount = (float) 0

    Perform the following actions:

    • Remove this effect
  • [3s]
    movementslowedRalentissement (physique)
    Vitesse de déplacement réduite.

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.amp.critical_ensnarement.slow_debuff, dependent on calling effect
    • Modify stat [movement_speed_modifier]
    • Set movement speed to 50%