Récupération résiduelle
Récupération résiduelle
Soigner une cible alliée avec un soin direct à cible unique a une chance égale à la somme des amplificateurs de la récupération résiduelle équipés par le guérisseur de soigner la cible de 30 % supplémentaires sur <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.
Attributs
Type: | active |
Activation time: | instant |
Target type: | Friendly |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 6.0.0 |
Global ID: | 16140990667246024325 |
Combat log ID: | 4307573025013760 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Récupération résiduelle |
Autres langues: | Residual Recovery Resterholung |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
- [3s]
Récupération résiduelle
Soins réguliers.Slot: Buff Duration: 3s On death: Effect is removed Tick rate: 1s (3 ticks) # occurrences: 0 Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 3s
- Max Duration = (time) 3s
Global ID: 16141089904522136730 FQN: abl. amp. residual_ regeneration/5/1 - Set Duration
- 1
- When effect ticks
Perform the following actions:
- Heal the TARGET for , causing no threat