Lancer à risque
Pour commencer la partie, tous les joueurs misent un jeton de bronze.
À chaque lancer, vous obtenez un échec, un néant, ou un risque.
Les échecs se produisent lorsque les dés affichent une paire identique.
Le néant correspond à toute paire incluant un néant.
Le risque correspond à tout autre résultat.
Après chaque lancer, vous misez en fonction de votre résultat.
Un néant d'argent entraîne une mise de 1 jeton de bronze.
Un néant d'or entraîne une mise de 2 jetons de bronze.
En cas de risque, la mise correspond à la différence entre les résultats des deux dés, en jetons d'or ou d'argent, selon le dé avec le résultat le plus élevé.
Les paires identiques entraînent un échec, et vous êtes éliminé de la partie si cela se produit. La dernière personne encore en jeu lance une dernière fois : si elle n'obtient pas d'échec, elle remporte le tout ! En cas d'échec, c'est la maison qui l'emporte.

Attributs
| Catégorie: | Événements |
| Unlockable by: | all classes |
| Faction: | Both |
| XP level: | 1 |
Métadonnées
| Ajouté avec la: | Mise à jour 7.9.0 |
| ID global: | 16140922206900672402 |
| Codex ID: | 4296 |
| FQN: | cdx. |
| Star Wars name: | Lancer à risque |
| Autres langues: | Hazard Toss Gefahrenwurf |
| Autres sites: | TORCommunity |