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Faussaires d'identité

Quand les malfrats de la galaxie ont besoin d'une issue de secours fiable, ils mettent leur sort entre les mains habiles, mais onéreuses, d'un faussaire d'identité. Créatifs, intelligents et pleins de ressources, ces faussaires peuvent modifier l'identité de n'importe qui moyennant une belle somme d'argent. Un faussaire d'identité expérimenté peut même modifier un code génétique. Il faut des années de pratique pour arriver à un tel niveau de maîtrise et beaucoup de faussaires se considèrent comme des artistes et des scientifiques certes non-conventionnels.

Le piratage des identités étant une activité hautement illégale, les faussaires sont connus pour vivre dans la clandestinité. Isolés du monde extérieur, ces excentriques ont parfois tendance à développer un déséquilibre mental. L'exemple le plus célèbre est Dalan Reid, un faussaire vétéran qui, après douze ans d'isolement, a commencé à construire des dizaines de répliques d'une chanteuse de l'HoloNet, Viella Zall, en utilisant la faune locale. Reid se fit attraper quand il utilisa ses clones de Viella pour donner un concert improvisé sur Tatooine.

Category: Histoire

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​kotfe.​identity_slicers

Faussaires d'identité
HistoireBoth14.3.0

Holo-sabacc

La tricherie va de pair avec les parties de sabacc au niveau tant amateur que professionnel depuis longtemps. Si les propriétaires de casino tolèrent ces pratiques sources de profits, Jar'ga le Hutt avait trouvé une parade. Il avait fait fabriquer une version de sabacc entièrement jouée par holo, supprimant ainsi les cartes physiques. Quand Jar'ga dévoila la première table d'holo-sabacc dans un casino de Nar Shaddaa, cela suscita un engouement galactique. Rapidement, tous les casinos de l'espace connu s'équipèrent d'au moins une table d'holo-sabacc.

Bien évidemment, cela ne freina pas le moins du monde les tricheurs. Les pirates se mirent aussitôt au travail pour créer des holo-cartes truquées et modifier les algorithmes des cartes. Il est aujourd'hui possible de se procurer des systèmes d'holo-sabacc truqués sur le marché noir des principaux mondes. Jar'ga lui-même possède une table d'holo-sabacc truquée cachée dans son casino, configurée, bien évidemment, de façon à avantager le donneur.

Category: Histoire

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​kotfe.​holo_sabacc

Holo-sabacc
HistoireBoth14.3.0

Richesses de Zakel

Faire passer une société d'un tribalisme oppressif à un âge d'or glorieux requiert un financement important. Quand l'Empereur Valkorion lança son projet, il transféra les richesses de l'Empire Sith à Zakel, volant un empire pour en financer un autre. Lorsque la grande société de Valkorion devint prospère, l'Empire éternel se tourna vers l'extérieur, conquérant des planètes et pillant leurs ressources. Au moment de la chute de la République et de l'Empire Sith, Zakel avait amassé la plus grande fortune de toute la galaxie.

La plupart de cette fortune va directement à Zakel : expansion de la Flotte éternelle, aménagement luxueux de la Flèche, générosité envers les citoyens, mais le trésor de l'Empire éternel est tel qu'il est impossible de tout dépenser. L'essentiel de ce trésor se trouve actuellement à bord d'une énorme chambre forte appelée l'Étoile dorée. Ce vaisseau, emblème du statut de Zakel, rappelle également la puissance de l'Empire éternel.

Category: Histoire

Planet: 16141110623579443940

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​kotfe.​zakuulan_wealth

Richesses de Zakel
HistoireZakuulBoth14.3.0

Faune d'Odessen : évolution

Notes du professeur Juvard Illip Oggurobb :

Compte tenu de l'accélération fulgurante des processus d'évolution observée sur Odessen, j'ai importé des créatures provenant d'autres planètes et les ai libérées dans la nature afin d'en étudier les effets.

Le sleen, issu des jungles de Dromund Kaas, a présenté une amélioration marquée de son agilité et de son temps de réaction. Un sérum tiré de cette créature pourrait peut-être servir de base pour des dopants améliorant les performances.

De Makeb, j'ai fait venir un magnifique spécimen de makrin dans le but d'étudier ses capacités d'adaptation. Comme prévu, cette remarquable espèce a altéré la texture de sa peau afin de mieux imiter les robustes feuillus peuplant les forêts d'Odessen.

Le maraudeur des marais de Taris a connu l'évolution la plus rapide et la plus frappante jusqu'ici. La créature a développé une incroyable caractéristique prédatrice : une pointe aux airs de plastacier au bout de la queue. Elle a suffisamment évolué pour mériter d'être considérée comme une nouvelle espèce, que je nomme le "maraudeur à queue d'acier".

J'ai permis à ces créatures de poursuivre leur existence sur Odessen, dans l'espoir de pouvoir observer plus avant leur acclimatation.

Category: Histoire

Planet: 16141175286209814624

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​kotfe.​odessen_wildlife_evolution

Faune d'Odessen : évolution
HistoireOdessenBoth14.3.0

Gardien de nerfs

Vous avez acquis ce titre en domptant de nombreux nerfs à travers la galaxie.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​minipet.​nerf.​nerf_herder

Gardien de nerfs
Succès : TitresBoth14.3.0