1. PNJs
  2. location
  3. balmorra
  4. mob
  5. humanoid
  6. resistance
  7. red_nebray_militant
Portrait

Mécanicien de la résistance

Level 15-16 | Standard | Techno-fusilier


Attributs

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Cellule perforante

Charge votre fusil d'une cellule énergétique perforante qui a une chance de réduire l'armure de votre cible. Une seule cellule peut être active à la fois

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​armor_piercing_cell

Cellule perforante
60sincantation de 1.5sany600100%

Grenade flash

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_bang

Grenade flash
60sinstantané4 m500100%

Grenade fumigène

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​smoke_grenade

Grenade fumigène
60sinstantané10 m500100%

Bombe incendiaire

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​fire_bomb

Bombe incendiaire
30sincantation de 3s15 m500100%

Embuscade

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​ambush

Embuscade
12sincantation de 2.5s30 m500100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Tir de fusil

Tire deux fois rapidement, infligeant des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rifle_shot

Tir de fusil
3sinstantané30 m0100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a02
  • + 1003630 – not found
  • Material: hair_human_non_a02_v01_m
facehair
(one of 2)
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a05_mustache
  • Material: facehair_human_non_a05_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_h28_p
     skincolor_human_non_h31_p
      haircolor
       haircolor_human_non_h06_p
        eyecolor
         eyecolor_human_non_h01_s
          complexioncomp_human_non_c04_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bmn_archetype
            • + chest_tight_bmn_med_ge_a15_hoodup
            • Material: chest_tight_med_ge_a15mercenary02_m
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a15mercenary02_u_v02
            handhand_glove_bmn_archetype
            • Material: hand_glove_med_ge_a15mercenary02_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • Material: waist_belt_med_ge_a15mercenary02_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a15mercenary02_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • Material: boot_tall_med_ge_a15mercenary02_u
            All NPCs with this appearance (11)