1. PNJ
  2. exp
  3. 01
  4. makeb
  5. environment
  6. prototype
  7. slum_stunner_reinforcement
Portrait

[slum_stunner_reinforcement]

Level 50 | Strong | Agent infiltré


Attributes

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Furtivité

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tech_stealth

Furtivité
15sinstantany900100%

Lame cachée

Surprend un ennemi avec votre lame d'énergie. Utilisable uniquement en mode furtif.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​surprise_attack

Lame cachée
30sinstant4 m500100%

Grenade flash

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_bang

Grenade flash
60sinstant4 m50100%

Coupe-tendon

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_tendon

Coupe-tendon
15sinstant30 m20100%

Lacération

Votre lame d'énergie poignarde la cible, lui infligeant des dégâts cinétiques intermédiaires, suivis par des dégâts de saignement intermédiaires étalés sur les secondes qui suivent.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv_bleed

Lacération
15sinstant4 m10100%

Taillade

Poignarde la cible avec votre lame d'énergie et inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv

Taillade
9sinstant4 m0200%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_african_a02
  • Material: head_zabrakrep_bms_african_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet08_bms_archetype
  • Material: face_gehelmet08_heavy_ge_a18mercenary08_u
hair
(one of 5)
[empty]
[empty]
[empty]
[empty]
[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
facehair
(one of 4)
[empty]
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
[empty]
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 4)
 skincolor_human_non_h16_p
     skincolor_human_non_h13_p
       skincolor_human_non_h17_p
        [empty]
        haircolor
        (one of 5)
         haircolor_human_non_h13_p
           haircolor_human_non_h10_p
             haircolor_human_non_h06_p
               haircolor_human_non_h02_p
                 haircolor_human_non_h11_p
                  eyecolor[empty]
                  complexion
                  (one of 5)
                  [empty]
                  [empty]
                  [empty]
                  [empty]
                  [empty]
                  Body details
                  SlotDetails
                  chestchest_baggy_bms_archetype
                  • + chest_baggy_bms_heavy_ge_a18_shld
                  • + chest_baggy_bms_heavy_ge_a18_back
                  • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary08_m
                  bracerbracer_short_bms_archetype
                  • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary08_u_v01
                  handhand_gauntlet_bms_archetype
                  • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary08_u
                  waistwaist_belt_bms_archetype
                  • + waist_belt_bms_heavy_ge_a18_back
                  • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary08_u
                  legleg_pant_bms_archetype
                  • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary08_m_v01
                  bootboot_tall_bms_archetype
                  • + boot_tall_bms_heavy_ge_a18_shin
                  • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary08_u
                  All NPCs with this appearance (12)