1. PNJs
  2. location
  3. balmorra_republic
  4. class
  5. jedi_consular
  6. our_points_of_view
  7. lerek_serrus
Portrait

Lerek Serrus

Level 32 | Elite | Guerrier


Attributs

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Forme Shii-Cho

Adopte une forme de combat équilibrée au sabre laser, réduisant les dégâts subis et augmentant les dégâts infligés. Réduit le délai de réutilisation du cri de Force, de l'écrasement de Force (dégâts dans le temps) et de la poussée de Force aléatoire.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​shii_cho_form

Forme Shii-Cho
60sinstantanéany100100%

Cri de Force

Frappe la cible avec un cri amélioré par la Force, infligeant des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_scream

Cri de Force
12sinstantané15 m50100%

Poussée de Force

Inflige des dégâts cinétiques et repousse la cible de l'utilisateur. La cible n'est ni étourdie, ni projetée. Choisit une cible au hasard parmi les ennemis proches.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_push_random

Poussée de Force
30sinstantané15 m25100%

Écrasement de Force

La vitesse de déplacement de la cible passe progressivement de 60 % à 10 % en <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Inflige <<3[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques par seconde. À la fin, la cible est écrasée et subit <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques supplémentaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_crush_dot

Écrasement de Force
21sinstantané15 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.lerek_serrus

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bma_caucasian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bma_non_a03
  • + hair_human_bma_non_a03_sides
  • + hair_human_bma_non_a03_stripes
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
skincolor[empty]
haircolor
 haircolor_human_non_h10_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h05_s
      complexioncomp_human_non_c16_m
        agescar_human_non_c04_u
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_robe02_bma_archetype
          • + chest_robe02_bma_med_sw_a02_hooddown
          • + chest_robe02_bma_med_sw_a02_mid
          • + chest_robe02_bma_med_sw_a02_shld
          • Material: chest_robe02_med_sw_a02c05_m
          bracerbracer_short_bma_archetype
          • Material: bracer_short_med_sw_a02c05_u_v02
          handhand_gauntlet_bma_archetype
          • + hand_gauntlet_bma_med_sw_a02_forearm
          • Material: hand_gauntlet_med_sw_a02c05_u
          waistwaist_belt_bma_archetype
          • + waist_belt_bma_med_sw_a02_back
          • + waist_belt_bma_med_sw_a02_front
          • Material: waist_belt_med_sw_a02c05_u
          legleg_pant_bma_archetype
          • Material: leg_pant_med_sw_a02c05_m_v01
          bootboot_tall_bma_archetype
          • + boot_tall_bma_med_sw_a02_shin
          • Material: boot_tall_med_sw_a02c05_u