1. PNJs
  2. location
  3. nar_shaddaa
  4. mob
  5. humanoid
  6. republic
  7. captain_sato
Portrait

Capitaine Sato <Division d'armement de la République>

Level 22 | Strong | Infirmier de terrain


Attributs

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Sonde bouclier

Fait appel à un droïde sonde qui projette autour de la cible un bouclier d'absorption qui absorbe les dégâts imminents pendant 15 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Sonde bouclier
15sinstantané15 m70125%

Fléchette soporifique

Endort la cible pendant 8 secondes. Les dégâts interrompent l'effet. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs. Cette version prend pour cible un partenaire au hasard.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sleep_dart_cc

Fléchette soporifique
60sinstantané30 m70150%

Stratégie offensive

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​offensive_tactics

Stratégie offensive
60sinstantanéany70100%

Médiscan

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​medicine

Médiscan
4.5sincantation de 3s15 m30150%

Pack de kolto avancé

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​kolto_pack

Pack de kolto avancé
15sincantation de 1.5s30 m30100%

Sonde de kolto

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​kolto_probe

Sonde de kolto
4.5sincantation de 1.5s30 m30125%

Grenade fumigène

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​diversion

Grenade fumigène
30sinstantané30 m30150%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_african_a01
  • Material: head_human_african_a01c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfn_non_a02
  • Material: hair_human_non_a02_v01_f
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bfn_african_sm_cyber04_top
  • + facehair_human_bfn_african_sm_cyber04_front
  • + facehair_human_bfn_african_sm_cyber04_bottom
  • Material: facehair_human_non_sm_cyber04_u
skincolor
 skincolor_human_non_h04_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h02_p
      eyecolor
       eyecolor_sith_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c21_f
          facepaintmakeup_human_non_c20_f
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bfn_archetype
            • + 1001418 – not found
            • Material: chest_tight_med_ge_a01repsoldier02_f
            bracerbracer_short_bfn_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a01repsoldier02_u_v01
            handhand_gauntlet_bfn_archetype
            • + hand_gauntlet_bfn_med_tr_a01_front
            • Material: hand_gauntlet_med_ge_a01repsoldier02_u
            waistwaist_belt_bfn_archetype
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            • + waist_belt_bfn_med_tr_a01_back
            • Material: waist_belt_med_ge_a01repsoldier02_u
            legleg_pant_bfn_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a01repsoldier02_f_v01
            bootboot_tall_bfn_archetype
            • + 1002284 – not found
            • + 1143073 – not found
            • Material: boot_tall_med_ge_a01repsoldier02_u