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  7. sith_corrupter
Portrait

Corruptrice Sith

Level 33-34 | Elite | Adepte de l'Ombre


Attributs

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Poussée de Force

Frappe la cible avec une poussée améliorée par la Force, lui infligeant des dégâts intermédiaires et l'éloignant de l'utilisateur.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_push_noknockdown

Poussée de Force
15sinstantané4 m90100%

Frappe d'Ombre

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​shadow_strike

Frappe d'Ombre
6sincantation de 1s4-30 m80100%

Mutilation

Attaque de mêlée qui inflige de lourds dégâts et utilisable uniquement sur des cibles en état d'incapacité. Requiert un sabre à double lame.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​maul

Mutilation
6sinstantané4 m70100%

Afflux

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​surge

Afflux
60sincantation de 1.5s4 m50100%

Électrocution

Foudroie la cible, lui infligeant des dégâts énergétiques légers et l'étourdissant pendant 2,5 secondes. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs en raison de la durée de l'étourdissement.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​electrocution

Électrocution
45sinstantané15 m50100%

Électrochoc

Électrocute la cible et lui inflige des dégâts énergétiques lourds.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​shock

Électrochoc
6sinstantané15 m30100%

Frappes rotatives

Frappe tous les ennemis à proximité, infligeant des dégâts intermédiaires à toutes les cibles à courte portée chaque seconde. Requiert un sabre laser à double lame.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​spinning_strikes

Frappes rotatives
20scanalisation de 6s4 m20100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Correction

Frappe la cible deux fois, infligeant des dégâts de mêlée à chaque fois.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​double_strike_single_target

Correction
4.5sinstantané4 m0150%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 5914657649499330137

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 4)
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  • Material: head_human_asian_a01c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bfn_asian_a02
  • Material: head_human_asian_a02c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bfn_asian_a03
  • Material: head_human_asian_a03c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bfn_asian_a04
  • Material: head_human_asian_a04c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 2)
hair_human_bfn_non_a06
  • + hair_human_bfn_non_a06_spikes
  • + hair_human_bfn_non_a06_ponytail
  • Material: hair_human_non_a06_v01_f
hair_human_bfn_non_a12
  • + hair_human_bfn_non_a12_sides
  • + hair_human_bfn_non_a12_wrap
  • Material: hair_human_non_a12_v01_f
skincolor
(one of 4)
 skincolor_human_non_h13_p
     skincolor_human_non_h16_p
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         skincolor_human_asian_h08_p
          haircolor
          (one of 3)
           haircolor_human_non_h14_p
             haircolor_human_non_h11_p
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                eyecolor
                 eyecolor_human_non_h03_s
                  complexioncomp_human_non_c31_f
                    facepaint
                    (one of 2)
                    makeup_human_non_c05_f
                      makeup_human_non_c21_f
                        Body details
                        SlotDetails
                        chest
                        (one of 2)
                        chest_tight_bfn_archetype
                        • + chest_tight_bfn_med_ss_a01_loin
                        • + chest_tight_bfn_med_ss_a01_tunic
                        • Material: chest_tight_med_ss_a01c03_f
                        chest_tight_bfn_archetype
                        • + chest_tight_bfn_med_ss_a01_hooddown
                        • + chest_tight_bfn_med_ss_a01_loin
                        • + chest_tight_bfn_med_ss_a01_tunic
                        • Material: chest_tight_med_ss_a01c03_f
                        bracerbracer_short_bfn_archetype
                        • Material: bracer_short_med_ss_a01c03_u_v02
                        handhand_gauntlet_bfn_archetype
                        • + hand_gauntlet_bfn_med_ss_a01_back
                        • Material: hand_gauntlet_med_ss_a01c03_u
                        waistwaist_belt_bfn_archetype
                        • + waist_belt_bfn_med_ss_a01_back
                        • + waist_belt_bfn_med_ss_a01_front
                        • Material: waist_belt_med_ss_a01c03_u
                        legleg_skirt_bfn_archetype
                        • Material: leg_skirt_med_ss_a01c03_u_v02
                        bootboot_tall_bfn_archetype
                        • + boot_tall_bfn_med_ss_a01_trim
                        • Material: boot_tall_med_ss_a01c03_u