1. PNJs
  2. qtr
  3. 1x6
  4. raid
  5. darvannis
  6. enemy
  7. difficulty_1
  8. boss
  9. dread_master
  10. companions
  11. aric_jorgan
Portrait

Aric Jorgan <Votre partenaire>

Level 55 | Strong | À distance


Attributs

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Cauchemar

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​companions.​time_limit

Cauchemar
2m 0sinstantané50 m200100%

[trigger_50_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_50_health

[trigger_50_health]
50m 0sinstantané100 m100100%

[trigger_75_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_75_health

[trigger_75_health]
50m 0sinstantané100 m100100%

[trigger_25_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_25_health

[trigger_25_health]
50m 0sinstantané100 m100100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​companions.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m50100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Char ref: chr.aric_jorgan

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_cathar_bmn_cc_a01
  • Material: head_cathar_bmn_cc_a01_v01
  • Eye material: eye_cathar_bmn_npc_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
skincolor
 skincolor_cathar_non_h01_p
    complexioncomp_cathar_cc_c01_m
      facepaintpattern_cathar_cc_c01_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_baggy_bmn_archetype
        • + chest_baggy_bmn_med_ge_a02_collar
        • Material: chest_baggy_med_ge_a02repofficer02_m
        bracerbracer_short_bmn_archetype
        • Material: bracer_short_med_ge_a02repofficer02_u_v01
        handhand_glove_bmn_archetype
        • + hand_glove_bmn_med_ge_a02_cuff
        • Material: hand_glove_med_ge_a02repofficer02_u
        waistwaist_belt_bmn_archetype
        • + waist_belt_bmn_med_ge_a02_back
        • + waist_belt_bmn_med_ge_a02_front
        • Material: waist_belt_med_ge_a02repofficer02_u
        legleg_pant_bmn_archetype
        • Material: leg_pant_med_ge_a02repofficer02_m_v02
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • + boot_tall_bmn_med_ge_a02_cuff
        • Material: boot_tall_med_ge_a02repofficer02_u
        All NPCs with this appearance (6)