1. PNJs
  2. location
  3. hutta
  4. class
  5. spy
  6. subverting_karrels_javis
  7. dheno
Portrait

Dheno Rey

Level 3 | Strong | Pistolier


Attributs

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Coup de pied

Donne un coup bas à la cible, qui inflige des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​dirty_kick_nostun

Coup de pied
12sinstantané4 m0100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Tirs en salves

Salve de tirs de votre blaster.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​flurry_of_bolts

Tirs en salves
4.5sinstantané30 m0100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Char ref: chr.dheno_rey

Starts conversation: cnv.location.hutta.class.spy.dheno_rey

Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a02
  • Material: head_zabrakrep_bmn_asian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_zabrakrep_bmn_non_a02_base
  • + hair_zabrakrep_bmn_non_a02_front
  • Material: hair_zabrakrep_asian_a01_v01
  • Skin slot 1: horn_zabrakrep_non_a01_v01
  • Skin color is hued into slot: 1
skincolor
 skincolor_human_asian_h08_p
    eyecolor
     eyecolor_zabrak_non_h03_s
      complexioncomp_zabrak_non_c20_m
        facepainttattoo_zabrak_non_good03_u
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_jacket_bmn_archetype
          • + chest_jacket_bmn_med_sm_a02_back
          • Material: chest_jacket_med_sm_a02c03_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_med_sm_a02c03_u_v02
          handhand_gauntlet_bmn_archetype
          • + hand_gauntlet_bmn_med_sm_a02_back
          • Material: hand_gauntlet_med_sm_a02c03_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • Material: waist_belt_med_sm_a02c03_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_med_sm_a02c03_m_v02
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + boot_tall_bmn_med_sm_a02_cuff
          • Material: boot_tall_med_sm_a02c03_u