1. PNJs
  2. location
  3. dromund_kaas
  4. class
  5. bounty_hunter
  6. a_musty_trail
  7. lady_dakah
Portrait

Dame Dak-Ah

Level 9 | Strong | Pro de l'échappatoire


Attributs

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Échappatoire

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​stealth_escape

Échappatoire
3m 0sinstantanéany20100%

Choc d'électricité

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electric_jolt

Choc d'électricité
12sinstantané15 m10100%

Électrofléchette

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electro_dart_random

Électrofléchette
2m 0sincantation de 4s30 m1050%

Fléchette toxique

Lance une fléchette toxique sur la cible, lui infligeant des dégâts pendant 12 secondes. Effets à dégâts dans le temps faibles avec délai de réutilisation court.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart

Fléchette toxique
18sinstantané30 m10100%

Coupe-artères

Lance un couteau sur une cible aléatoire située dans un rayon de 30 mètres, infligeant des dégâts cinétiques mineurs et entraînant le saignement de la cible, infligeant des dégâts internes, pendant quelques secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_artery_random

Coupe-artères
12sinstantané30 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.lady_dak-ah

Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_caucasian_a04
  • Material: head_human_caucasian_a04c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet18_bfn_archetype
  • + face_gehelmet18_bfn_light_ge_a13_fins
  • Material: face_gehelmet18_light_ge_a13impcitizen01_u
hairhair_human_bfn_non_a02
  • + 1001561 – not found
  • Material: hair_human_non_a02_v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h35_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h14_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c31_f
          facepaintmakeup_human_non_c06_f
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bfn_archetype
            • + chest_baggy_bfn_light_ge_a12_loinlight
            • + chest_baggy_bfn_light_ge_a12_collar
            • + chest_baggy_bfn_light_ge_a12_shld
            • Material: chest_baggy_light_ge_a12impcitizen03_f
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            • Material: bracer_short_light_ge_a12impcitizen03_u_v01
            handhand_naked_bfn_archetype
            • Material: hand_naked_caucasian_young_a01c01_bfn
            • Skin slot 0: hand_naked_caucasian_young_a01c01_bfn
            • Skin color is hued into slot: 0
            waistwaist_belt_bfn_archetype
            • + waist_belt_bfn_light_ge_a12_front
            • Material: waist_belt_light_ge_a12impcitizen03_u
            legleg_pant_bfn_archetype
            • Material: leg_pant_light_ge_a12impcitizen03_f_v02
            bootboot_tall_bfn_archetype
            • + boot_tall_bfn_light_ge_a12_shin
            • Material: boot_tall_light_ge_a12impcitizen03_u